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ギークス(株)【7060】の掲示板 2021/08/07〜2021/11/05

ゲーム売上です。
ストック売上とフロー売上に分かれます。
ストックは運営、フローは開発。

1Qは利益出ていないように見えますが、決算書に明記の通り、2Qに新規2タイトルのストック売上がフルに寄与と書いてます。

この2タイトルはスヌーピとヒロトラで間違いないでしょう。
スヌーピは4月下旬、ヒロトラは5月下旬にリリース。

恐らくリリース月=ストック売上月ではなく、ずれがあると想定されます。
多分、ヒロトラのストック売上は1Qに殆ど入ってないと想定しています。

月毎にゲーム売上を確認し、仮に翌月売上となれば、ヒロトラのストック売上は6月下旬から集計、1Qに反映されたのは10日分とかそういうレベルじゃないかと。

過去の実績をみると、ストック売上が55%〜60%の割合で推移してるようです。

これは想像ですが、ストック売上が利益面で高いでしょう。開発のフロー売上は利益少なく、良いゲームを作ればストック売上で利益を上げますよ、とメーカーから自然でしょう。

だから、ヒロトラのストック売上ずれが1Qの利益面で見た目上はインパクトを与えました。

本社移転費用の約80百万円は予定していたもので、通年には影響ありません。


ストック売上(百万円)

ストック売上 フロー売上 合計
2017 120 120 757*
2018 600 550 1266
2019 850 700 1541
2020 1000 800 1789
2021 900 600 1616
2022 不明 不明 2900
2022 1Q売上555(ストック+フロー)
*パブリッシャー売上含み、割合大きい


■ストック売上
運営ゲームの受託売上、レベニューシェア売上

■フロー売上
開発受託売上