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任天堂(株)【7974】の掲示板 2022/01/13〜2022/01/19

【 SW時代はWii時代より上!当然天上も上♪ 】

🙂Wii時代はリーマンカウントダウンに入ってた
株屋はリーマン真犯人だから当然、全員気付いてた
Wii相場はリーマンのせいで
本当の天上の手前で強制終了したものだ
だが今は、あんな巨大汚染は無い

🙂Wii時代の任天堂はCS事業のみ
今はCS・IP・アプリ・他社連携の四天王体制になってる

🙂SWは2017年3月発売
5年目突入後の現在も、全世界爆売れ即完売状態
入荷即完売、世界中で欲しくても買えない状況である
こんな売れ方はWiiもDSもしてない
Wiiは2006年12月、DSは2004年12月の発売だったが
2010年のWiiや、2008年のDSが、全世界爆売れ枯渇、入荷即完売、世界中で欲しくても買えなかった、なんて話は聞いたことすらない
絶対現実として、SWはWiiもDSも超越した、強く長いパワーで爆走し続け、WiiやDSにも出来なかった事を、全世界中でやり倒している
現に、何にも考えず痴呆単純にWiiの前例を当てはめ「極限幼稚4年失速妄想迷信」をカルト狂信し続けた屑虫共は、めでたく1匹残らず土下座根絶敗戦したw

🙂現在の任天堂はオン商売、DLC等で益率が超絶成長中
現に、Wii時代に株価最強だった2007年度、業績最強だった2008年度、この両方に、現在の純益は勝っている♪
2021年度2Q時点:純益171834百万
2008年度2Q時点:純益144828百万
2007年度2Q時点:純益132421百万
この現実は既に前期以前からとっくに現実化し、軌道に乗って安定鉄板継続してるにも関わらず
未だに全く株価へ織り込まれてない

🙂Wii時代は年末一発勝負企業だったが
SW時代はオン商売、IP商売、アプリ商売等で年間収益安定化が著しい
巨大化物投資家は安定企業を何より好む
冒険だの勝負だのはしない
そんな事しなくても良い場所に君臨してるからだ

  • >>2

    【 SW時代はWii時代より上!当然天上も上♪ 】

    🙂Wii時代は肝心要のソフト市場がWiiとDSでバラバラだったがSW時代は携帯据置ソフト市場統合済み
    任天堂にもサードにも夢の時代に突入済み
    実際、ソフト販売数が動かぬ証拠
    2021年9月末SW普及台数は9287万
    Wii1億163万、DS1億5402万
    SW普及台数はまだ対Wiiで約91%、対DSでは約60%
    しかし売上本数は…
    3Dマリオ…Wiiギャラクシー1280万<SWオデッセイ2195万
    ポケモン…DS最高販売ダイパ1767万<SW剣盾2264万
    スマブラ…Wii1332万<SW2571万
    ぶつ森…DS1175万<SW3485万
    マリカ…DS2360万<Wii3738万<SW3874万
    全部SWの勝ち
    大量のソフトがWii・DS時代をブチ抜いて勝ってる
    これは携帯据置ソフト市場統合等、様々な任天堂自身の完全実力要因
    巣籠りなど完全無関係。現に巣篭り前からこの現象は起こりまくってる
    WiiDS時代には存在すらしなかった強力兵器を今の任天堂は持っている
    スマホ広告塔化計画成功もその1つ
    無知ks腐れ屑虫のバカリスト&マスゴミは、いまだに課金だけ超ドチビ視点から一切進化できないが
    任天堂はそんな屑虫共を置き去りにドンドン進化
    スマホ広告塔化計画を着々と進行し、既に絶大成果を現実業績でジャンジャン上げてる
    この一事をとっても、バカリスト&マスゴミが如何に任天堂を理解出来ない、ドブ恥ドチビ無知ks情弱猿かがモロバレ
    バカリスト&マスゴミはもう喋んな、只のバカなんだからw
    任天堂はお前ら如きドブ沼下層業種が理解できる次元じゃない
    ドブを這うミミズ共に、天空を舞う巨龍が理解できる訳がない
    ミミズ如きが考えるな、喋るな、身分を弁えろ身分を
    只々、巨龍様に土下座して従って黙って賞賛しろ、腐れ虫屑
    ソフトは益率が高い最重要儲け分野。これはえげつない現実
    更に現在はWii時代と違って、DLC収益莫大追加♪
    更に更に益率爆上げDL販売も、天井知らずの拡大成長真っ只中♪

    バカリスト&マスゴミはWii相場終盤の再現だけを鼻垂らし痴呆棒立ち妄想してるが
    そんな無知ks老害虫屑共を完全置き去りにし
    Wii時代と丸っきり根こそぎ全部違うSW時代が
    全世界でとっくの昔に、もうオモッキリ始まってるのだ♪

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30♪12/20-26 】
    ~21-30位~
    ※価格税抜き

    21位/Switch/スーパーマリオ オデッセイ/10,636本/累計: 2,301,495本/任天堂/\5,980
    22位/Switch/スプラトゥーン2/10,391本/累計: 3,993,405本/任天堂/\5,980
    23位/Switch/ふたりで!にゃんこ大戦争/9,979本/累計: 101,998本/ポノス/\2,200
    24位/Switch/ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2:エンチャンテッドエディション/9,529本/累計: 36,352本/バンダイナムコエンターテインメント/\4,980
    25位/Switch/スーパー マリオパーティ/9,434本/累計: 2,036,386本/任天堂/\5,980
    26位/Switch/おすそわける メイド イン ワリオ/8,078本/累計: 187,423本/任天堂/\4,980
    27位/Switch/ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング/8,035本/累計: 274,221本/任天堂/\3,164
    28位/Switch/New スーパーマリオブラザーズ U デラックス/7,745本/累計: 1,129,729本/任天堂/\5,980
    29位/PS5/真・三國無双8 Empires/7,529本/累計: 7,529本/コーエーテクモゲームス/\6,800
    30位/Switch/FIFA 22 Legacy Edition/7,070本/累計: 51,764本/エレクトロニック・アーツ/\3,909

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30♪12/20-26 】
    ~11-20位~
    ※価格税抜き

    11位/Switch/スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド/19,784本/累計: 971,418本/任天堂/\5,980
    12位/PS4/真・三國無双8 Empires/18,461本/累計: 18,461本/コーエーテクモゲームス/\6,800
    13位/Switch/世界のアソビ大全51/18,180本/累計: 871,782本/任天堂/\3,980
    14位/Switch/真・三國無双8 Empires/16,118本/累計: 16,118本/コーエーテクモゲームス/\6,800
    15位/Switch/スプラトゥーン2 + オクト・エキスパンション/12,481本/累計: 44,127本/任天堂/\6,345
    16位/Switch/スーパーマリオメーカー2/12,280本/累計: 1,174,861本/任天堂/\5,980
    17位/Switch/太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!/11,545本/累計: 670,856本/バンダイナムコエンターテインメント/\6,100
    18位/Switch/Minecraft Dungeons Ultimate Edition/11,519本/累計: 37,425本/日本マイクロソフト/\4,800
    19位/Switch/釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン/11,157本/累計: 657,698本/バンダイナムコエンターテインメント/\5,700
    20位/Switch/フォートナイト ミンティーレジェンド パック/11,050本/累計: 47,799本/Epic Games/\3,000

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30♪12/20-26 】
    ~1-10位~
    ※価格税抜き

    1位/Switch/ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール/150,418本/累計: 2,313,115本/ポケモン/\5,980
    2位/Switch/マリオパーティ スーパースターズ/108,982本/累計: 628,538本/任天堂/\5,980
    3位/Switch/マリオカート8 デラックス/53,014本/累計: 4,272,357本/任天堂/\5,980
    4位/Switch/やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ/51,207本/累計: 155,023本/任天堂/\2,980
    5位/Switch/Minecraft/45,808本/累計: 2,411,591本/日本マイクロソフト/\3,600
    6位/Switch/大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL/44,865本/累計: 4,624,138本/任天堂/\7,200
    7位/Switch/あつまれ どうぶつの森/44,116本/累計: 7,082,237本/任天堂/\5,980
    8位/Switch/桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜/35,304本/累計: 2,499,500本/KONAMI/\6,300
    9位/Switch/リングフィット アドベンチャー/21,302本/累計: 2,991,690本/任天堂/\7,980
    10位/Switch/ポケットモンスター ソード・シールド/20,357本/累計: 4,262,438本/ポケモン/\5,980

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30概要12/20-26 】

    🙂総売上
    80万6374本、45億2997万7055円

    🙂SW市場
    任天堂&ポケモン
    61万1305本(75.81%)、35億3681万3205円(78.08%)
    ゲーム数18
    サード
    16万9079本(20.97%)、8億1643万1850円(18.02%)
    ゲーム数10

    😱柏餅市場
    ソニー0本
    サード
    7,529本(0.93%)、5119万7200円(1.13%)
    ゲーム数1

    😱旧捨市場
    ソニー0本
    サード
    18,461本(2.29%)、125,534,800円(2.77%)
    ゲーム数1

    🙂最新ベスト30における累計
    総計4587万1474本、2770億5950万5955円
    🙂SW市場
    任天堂&ポケモン
    3931万4383本(85.71%)、2435億7268万2719円(87.91%)
    サード
    653万1101本(14.24%)、333億1009万1236円(12.02%)
    😱柏餅市場
    ソニー0本
    サード
    7,529本(0.02%)、51,197,200円(0.02%)
    😱旧捨市場
    ソニー0本
    サード
    18,461本(0.04%)、125,534,800円(0.05%)

    ※最新ベスト30の累計数値を見るとSWの1人勝ち状態が凄まじすぎるw
    プレ捨てが何とか戦えるのは、週間だけ、しかもたまにだけw
    そんなハリボテは累計結果を見ると無力に消滅する
    結局、最初だけの1発花火の自転車操業w痩せこけた市場w
    サード可哀想…
    そしてソニー自身のソフトの腐れ弱さ…w
    何もかもダメw極限悲惨終戦w
    何よりも一番ひどいのが「旧捨→柏餅の世代交代凄惨失敗」が完全に染み付き根付きこびりつき呪いのようにつきまとってる現実
    アナリストやマスコミなら凄惨危機として大々的にすっぱ抜くのが当然の惨状
    だが…
    バカリスト&マスゴミ共は隠して隠して隠し通すw
    そして腐れバカ丸出しに「上手く隠せてる」と思い込んでるw

    任天堂(株)【7974】 【 最新ファミ通BEST30概要12/20-26 】  🙂総売上 80万6374本、45億2997万7055円  🙂SW市場 任天堂&ポケモン 61万1305本(75.81%)、35億3681万3205円(78.08%) ゲーム数18 サード 16万9079本(20.97%)、8億1643万1850円(18.02%) ゲーム数10  😱柏餅市場 ソニー0本 サード 7,529本(0.93%)、5119万7200円(1.13%) ゲーム数1  😱旧捨市場 ソニー0本 サード 18,461本(2.29%)、125,534,800円(2.77%) ゲーム数1  🙂最新ベスト30における累計 総計4587万1474本、2770億5950万5955円 🙂SW市場 任天堂&ポケモン 3931万4383本(85.71%)、2435億7268万2719円(87.91%) サード 653万1101本(14.24%)、333億1009万1236円(12.02%) 😱柏餅市場 ソニー0本 サード 7,529本(0.02%)、51,197,200円(0.02%) 😱旧捨市場 ソニー0本 サード 18,461本(0.04%)、125,534,800円(0.05%)  ※最新ベスト30の累計数値を見るとSWの1人勝ち状態が凄まじすぎるw プレ捨てが何とか戦えるのは、週間だけ、しかもたまにだけw そんなハリボテは累計結果を見ると無力に消滅する 結局、最初だけの1発花火の自転車操業w痩せこけた市場w サード可哀想… そしてソニー自身のソフトの腐れ弱さ…w 何もかもダメw極限悲惨終戦w 何よりも一番ひどいのが「旧捨→柏餅の世代交代凄惨失敗」が完全に染み付き根付きこびりつき呪いのようにつきまとってる現実 アナリストやマスコミなら凄惨危機として大々的にすっぱ抜くのが当然の惨状 だが… バカリスト&マスゴミ共は隠して隠して隠し通すw そして腐れバカ丸出しに「上手く隠せてる」と思い込んでるw

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30♪12/27-1/2 】
    🎌🎌🎌祝・正月商戦を含む週でまたもや、SWによるベスト30パーフェクト支配達成♪🎌🎌🎌

    ~21-30位~
    ※価格税抜き
    21位/Switch/太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!/7,761本/累計: 678,617本/バンダイナムコエンターテインメント/\6,100
    22位/Switch/スーパーマリオ オデッセイ/7,270本/累計: 2,308,765本/任天堂/\5,980
    23位/Switch/スーパーボンバーマン R スマイル プライス コレクション/7,192本/累計: 191,837本/KONAMI/\2,760
    24位/Switch/スーパーマリオメーカー2/7,074本/累計: 1,181,935本/任天堂/\5,980
    25位/Switch/釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン/6,982本/累計: 664,680本/バンダイナムコエンターテインメント/\5,700
    26位/Switch/ヒューマン フォール フラット/6,681本/累計: 220,494本/テヨンジャパン/\3,500
    27位/Switch/ふたりで!にゃんこ大戦争/6,497本/累計: 108,495本/ポノス/\2,200
    28位/Switch/New ポケモンスナップ/6,423本/累計: 319,354本/ポケモン/\5,980
    29位/Switch/ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)/5,589本/累計: 171,275本/スクウェア・エニックス/\4,980
    30位/Switch/FIFA 22 Legacy Edition/5,362本/累計: 57,126本/エレクトロニック・アーツ/\3,909

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30♪12/27-1/2 】
    🎌🎌🎌SWがまたもやベスト30パーフェクト支配達成♪祝・初売り商戦を含む週で、年明け早々めでたい快挙♪🎌🎌🎌

    ~11-20位~
    ※価格税抜き
    11位/Switch/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド + エキスパンション・パス/16,550本/累計: 48,958本/任天堂/\8,164
    12位/Switch/スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド/15,451本/累計: 986,869本/任天堂/\5,980
    13位/Switch/ポケットモンスター ソード・シールド/15,084本/累計: 4,277,522本/ポケモン/\5,980
    14位/Switch/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド/12,557本/累計: 1,921,631本/任天堂/\6,980
    15位/Switch/スプラトゥーン2/11,140本/累計: 4,004,545本/任天堂/\5,980
    16位/Switch/スーパー マリオパーティ/9,699本/累計: 2,046,085本/任天堂/\5,980
    17位/Switch/スプラトゥーン2 + オクト・エキスパンション/9,193本/累計: 53,320本/任天堂/\6,345
    18位/Switch/フォートナイト ミンティーレジェンド パック/8,455本/累計: 56,254本/Epic Games/\3,000
    19位/Switch/New スーパーマリオブラザーズ U デラックス/7,948本/累計: 1,137,677本/任天堂/\5,980
    20位/Switch/ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2:エンチャンテッドエディション/7,911本/累計: 44,263本/バンダイナムコエンターテインメント/\4,980

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30♪12/27-1/2 】
    🎌🎌🎌祝・初売り商戦を含む週で、SWがまたもやベスト30パーフェクト支配達成♪正月早々、実にめでたい記録♪🎌🎌🎌

    ~1-10位~
    ※価格税抜き
    1位/Switch/マリオパーティ スーパースターズ/97,163本/累計: 725,701本/任天堂/\5,980
    2位/Switch/ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール/80,857本/累計: 2,393,972本/ポケモン/\5,980
    3位/Switch/マリオカート8 デラックス/51,526本/累計: 4,323,883本/任天堂/\5,980
    4位/Switch/桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜/43,046本/累計: 2,542,546本/KONAMI/\6,300
    5位/Switch/大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL/38,626本/累計: 4,662,764本/任天堂/\7,200
    6位/Switch/やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ/36,763本/累計: 191,786本/任天堂/\2,980
    7位/Switch/あつまれ どうぶつの森/34,195本/累計: 7,116,432本/任天堂/\5,980
    8位/Switch/Minecraft/28,836本/累計: 2,440,427本/日本マイクロソフト/\3,600
    9位/Switch/リングフィット アドベンチャー/24,809本/累計: 3,016,499本/任天堂/\7,980
    10位/Switch/世界のアソビ大全51/16,875本/累計: 888,657本/任天堂/\3,980

  • >>2

    【 最新ファミ通BEST30概要12/27-1/2 】

    🙂総売上
    63万3515本、36億2321万5083円

    🙂SW市場
    任天堂&ポケモン
    49万9203本(78.80%)、29億8999万4305円(82.52%)
    ゲーム数19
    サード
    13万4312本(21.20%)、6億3322万778円(17.48%)
    ゲーム数11

    😱柏餅市場
    ソニー0本
    サード0本

    😱旧捨市場
    ソニー0本
    サード0本

    🙂最新ベスト30における累計
    総計4878万2369本、2959億6006万9646円
    🙂SW市場
    任天堂&ポケモン
    4160万6355本(85.29%)、2602億2291万8052円(87.93%)
    サード
    717万6014本(14.71%)、357億3715万1594円(12.07%)
    😱柏餅市場
    ソニー0本
    サード0本
    😱旧捨市場
    ソニー0本
    サード0本

    ※またまた達成!SWベスト30完全支配!
    ベスト30完全支配なんてWii時代にすらなかったのでは?
    それがSW時代の今はこんなに頻繁に起こる
    超巨大超重要日本市場で!
    SWは明らかにWii以上♪
    プレ捨てソフトはゼロ!無し!皆無!
    DLガーも海外ガーも言い訳不能!
    プレ捨てが絶滅飢餓過ぎて
    サードが可哀想!!
    柏餅用に巨額開発しちゃったソフトなんか、みんな採算取れず惨劇赤字ばっかじゃねえの?
    ソニーは何の為にそこまでサードを虐待するんだ
    一体何の恨みがあるんだ!
    ソニーは企業として責任を取れ責任を!!
    ( ̄m ̄〃)ぷぷっ!

    ソニー自身のソフトも腐れ弱い…w
    何もかもダメw極限悲惨終戦w
    何よりも一番ひどいのが「旧捨→柏餅の世代交代凄惨失敗」が完全に染み付き根付きこびりつき呪いのようにつきまとってる現実
    ハード売れないからソフト売れない、ソフト売れないからハード売れない、ハード売れないから…
    という典型的な地獄周回コース!
    ハードから撤退した企業は、み~~んなこの地獄周回コースに捕まって散っていった
    次はお前だ、ソニー
    ソニー、ビジネスモデルが完全崩壊!
    絶対絶命!万事休す!年貢の納め時!一巻の終わり!
    アナリストやマスコミなら凄惨危機として大々的にすっぱ抜くのが当然の惨状
    だが…
    バカリスト&マスゴミ共は隠して隠して隠し通すw
    そして腐れバカ丸出しに「上手く隠せてる」と思い込んでるw

    任天堂(株)【7974】 【 最新ファミ通BEST30概要12/27-1/2 】  🙂総売上 63万3515本、36億2321万5083円  🙂SW市場 任天堂&ポケモン 49万9203本(78.80%)、29億8999万4305円(82.52%) ゲーム数19 サード 13万4312本(21.20%)、6億3322万778円(17.48%) ゲーム数11  😱柏餅市場 ソニー0本 サード0本  😱旧捨市場 ソニー0本 サード0本  🙂最新ベスト30における累計 総計4878万2369本、2959億6006万9646円 🙂SW市場 任天堂&ポケモン 4160万6355本(85.29%)、2602億2291万8052円(87.93%) サード 717万6014本(14.71%)、357億3715万1594円(12.07%) 😱柏餅市場 ソニー0本 サード0本 😱旧捨市場 ソニー0本 サード0本  ※またまた達成!SWベスト30完全支配! ベスト30完全支配なんてWii時代にすらなかったのでは? それがSW時代の今はこんなに頻繁に起こる 超巨大超重要日本市場で! SWは明らかにWii以上♪ プレ捨てソフトはゼロ!無し!皆無! DLガーも海外ガーも言い訳不能! プレ捨てが絶滅飢餓過ぎて サードが可哀想!! 柏餅用に巨額開発しちゃったソフトなんか、みんな採算取れず惨劇赤字ばっかじゃねえの? ソニーは何の為にそこまでサードを虐待するんだ 一体何の恨みがあるんだ! ソニーは企業として責任を取れ責任を!! ( ̄m ̄〃)ぷぷっ!  ソニー自身のソフトも腐れ弱い…w 何もかもダメw極限悲惨終戦w 何よりも一番ひどいのが「旧捨→柏餅の世代交代凄惨失敗」が完全に染み付き根付きこびりつき呪いのようにつきまとってる現実 ハード売れないからソフト売れない、ソフト売れないからハード売れない、ハード売れないから… という典型的な地獄周回コース! ハードから撤退した企業は、み~~んなこの地獄周回コースに捕まって散っていった 次はお前だ、ソニー ソニー、ビジネスモデルが完全崩壊! 絶対絶命!万事休す!年貢の納め時!一巻の終わり! アナリストやマスコミなら凄惨危機として大々的にすっぱ抜くのが当然の惨状 だが… バカリスト&マスゴミ共は隠して隠して隠し通すw そして腐れバカ丸出しに「上手く隠せてる」と思い込んでるw

  • >>2

    【 どこまで落ちるwプレ捨てwww 】
    ~日本でもアメリカ/カナダでも1位はAmong Usというドブ恥惨劇!!~

    ソニー公式のサイトで12月のDLランキングが発表された
    12月と言えばまさにクリスマス月間である
    超超超重要重大な月である
    そのハードの市場価値を示す月である
    それなのに…!!なんと…!
    日本の柏餅・旧捨てでも、アメリカ/カナダ柏餅・旧捨てでも
    1位は全部全てAmong Usが占領というドブ恥惨劇!!
    ウケルwww腹いて―wwww
    DLガーが折角、大嘘出鱈目でソニーを擁護してんのに
    ソニー公式がこんなDL実態のドブ恥を正々堂々発表しちゃったら
    DLガーはソニーに背中から撃たれたようなものw
    ウケルwww腹いて―wwww
    そうかそうか、あんな指人形以下のグラフィックが
    「プレ捨てユーザーが1位として選んだ答え」かw
    よりにもよって超超超重要クリスマス月間でw
    情けないw
    ソニーが凄惨逆ザヤの十字架を背負って地獄の中で柏餅作ってんのに
    ユーザ―から「性能殆どいらね、使わねえ、無駄」と棄てられたも同然w
    哀れw

    Among Usは2018年6月15日にまずスマホ版が出て、同年11月16日にpc版が出て、2020年12月16日にSW版が出たもの
    かなり前のゲームだ
    旧捨て・柏餅版は2021年12月15日にやっと出ている
    SWユーザー達が散々楽しんだ後の後発オコボレに、柏餅ユーザーが飛びついちゃったという形
    しかも、グラが自慢の柏餅というのに
    Among Usのグラなんて必要最小限のものでしかないw
    性能、ほとんど使ってねえw
    しかもSWやスマホと違って、柏餅は5kg近い腐れ邪魔バカデカ
    車以外じゃ持ち帰り不能レベルのアホサイズw
    みんなで持ち寄っての至近距離スリル爆増プレイも不可能
    情けないw一体どこまで落ちれば気が済むんだ柏餅…w

    キ〇チガイ丸出しにSWを「グラがグラが」と誹謗中傷し、柏餅を擁護するバカリスト&マスゴミ共
    プレ捨てなんか持ってねえ癖にSWを「グラがグラが」と誹謗中傷し、柏餅を擁護する子供ジジイゲーヲタ共
    見ろw
    これが日本、アメリカ/カナダの柏餅・旧捨てユーザーが1位に選んだゲームのグラだw
    よりにもよって超超超重要クリスマス月間で1位に選んだゲームのグラだw
    ソニー公式が言ってることだ
    見ろw見ろw見ろw
    ( ̄m ̄〃)ぷぷっ!

    任天堂(株)【7974】 【 どこまで落ちるwプレ捨てwww 】 ~日本でもアメリカ/カナダでも1位はAmong Usというドブ恥惨劇!!~  ソニー公式のサイトで12月のDLランキングが発表された 12月と言えばまさにクリスマス月間である 超超超重要重大な月である そのハードの市場価値を示す月である それなのに…!!なんと…! 日本の柏餅・旧捨てでも、アメリカ/カナダ柏餅・旧捨てでも 1位は全部全てAmong Usが占領というドブ恥惨劇!! ウケルwww腹いて―wwww DLガーが折角、大嘘出鱈目でソニーを擁護してんのに ソニー公式がこんなDL実態のドブ恥を正々堂々発表しちゃったら DLガーはソニーに背中から撃たれたようなものw ウケルwww腹いて―wwww そうかそうか、あんな指人形以下のグラフィックが 「プレ捨てユーザーが1位として選んだ答え」かw よりにもよって超超超重要クリスマス月間でw 情けないw ソニーが凄惨逆ザヤの十字架を背負って地獄の中で柏餅作ってんのに ユーザ―から「性能殆どいらね、使わねえ、無駄」と棄てられたも同然w 哀れw  Among Usは2018年6月15日にまずスマホ版が出て、同年11月16日にpc版が出て、2020年12月16日にSW版が出たもの かなり前のゲームだ 旧捨て・柏餅版は2021年12月15日にやっと出ている SWユーザー達が散々楽しんだ後の後発オコボレに、柏餅ユーザーが飛びついちゃったという形 しかも、グラが自慢の柏餅というのに Among Usのグラなんて必要最小限のものでしかないw 性能、ほとんど使ってねえw しかもSWやスマホと違って、柏餅は5kg近い腐れ邪魔バカデカ 車以外じゃ持ち帰り不能レベルのアホサイズw みんなで持ち寄っての至近距離スリル爆増プレイも不可能 情けないw一体どこまで落ちれば気が済むんだ柏餅…w  キ〇チガイ丸出しにSWを「グラがグラが」と誹謗中傷し、柏餅を擁護するバカリスト&マスゴミ共 プレ捨てなんか持ってねえ癖にSWを「グラがグラが」と誹謗中傷し、柏餅を擁護する子供ジジイゲーヲタ共 見ろw これが日本、アメリカ/カナダの柏餅・旧捨てユーザーが1位に選んだゲームのグラだw よりにもよって超超超重要クリスマス月間で1位に選んだゲームのグラだw ソニー公式が言ってることだ 見ろw見ろw見ろw ( ̄m ̄〃)ぷぷっ! ↓

  • >>2

    【 ゲオランキングTOP10 12/27-1/9 】

    1/マリオパーティ スーパースターズ/任天堂/Switch/2021/10/29
    2/ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/任天堂/Switch/2021/11/19
    3/MINECRAFT/マイクロソフト/Switch/2018/6/21
    4/やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ/任天堂/Switch/2021/12/3
    5/マリオカート 8 デラックス/任天堂/Switch/2017/4/28
    6/大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL/任天堂/Switch/2018/12/7
    7/ポケットモンスター シャイニングパール/任天堂/Switch/2021/11/19
    8/桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~/コナミデジタル エンタテインメント/Switch/2020/11/19
    9/あつまれ どうぶつの森/任天堂/Switch/2020/3/20
    10/世界のアソビ大全51/任天堂/Switch/2020/6/5

    【ゲオ バイヤーコメントのテキトー要約】
    今回は12/27~1/9 までの2 週分の集計
    年末から引き続き「マリオパーティ スーパースターズ」が1 位を獲得
    2週連続1 位をキープ
    今回のランキングの特徴はTOP10が、すべてSwitchソフトで独占されてる点
    その中の6タイトルは2021年以前に発売されたタイトル
    定番タイトルの根強い人気が現れる結果となった

  • >>2

    【 ツタヤ2021年12月27日(月)~2022年1月2日(日)ランキング 】
    ※()は先週順位

    1位(1)
    マリオパーティ スーパースターズ
    Nintendo Switch
    2位(2)
    ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
    Nintendo Switch
    3位(4)
    やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ
    Nintendo Switch
    4位(5)
    Minecraft
    Nintendo Switch
    5位(3)
    ポケットモンスター シャイニングパール
    Nintendo Switch
    6位(6)
    あつまれ どうぶつの森
    Nintendo Switch
    7位(7)
    大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
    Nintendo Switch
    8位(11)
    桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~
    Nintendo Switch
    9位(9)
    マリオカート8 デラックス
    Nintendo Switch
    10位(16)
    世界のアソビ大全51
    Nintendo Switch
    11位(12)
    リングフィット アドベンチャー
    Nintendo Switch
    12位(41)
    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド + エキスパンション・パス
    Nintendo Switch
    13位-
    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
    Nintendo Switch
    14位(14)
    ふたりで!にゃんこ大戦争
    Nintendo Switch
    15位(13)
    スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
    Nintendo Switch
    15位(17)
    ポケットモンスター ソード
    Nintendo Switch
    17位(27)
    Splatoon 2
    Nintendo Switch
    18位(22)
    スプラトゥーン2 + オクト・エキスパンション
    Nintendo Switch
    19位(19)
    ディズニーマジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2: エンチャンテッドエディション
    Nintendo Switch
    20位(8)
    真・三國無双8 Empires
    プレイステーション4

  • >>2

    【 ツタヤ2022年1月3日(月)~2022年1月9日(日)ランキング 】

    ※()は先週順位
    1位(1)
    マリオパーティ スーパースターズ
    Nintendo Switch
    2位(7)
    大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
    Nintendo Switch
    3位(2)
    ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
    Nintendo Switch
    4位(4)
    Minecraft
    Nintendo Switch
    5位(3)
    やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ
    Nintendo Switch
    6位(9)
    マリオカート8 デラックス
    Nintendo Switch
    7位(6)
    あつまれ どうぶつの森
    Nintendo Switch
    8位(5)
    ポケットモンスター シャイニングパール
    Nintendo Switch
    9位(8)
    桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~
    Nintendo Switch
    10位(11)
    リングフィット アドベンチャー
    Nintendo Switch
    11位(10)
    世界のアソビ大全51
    Nintendo Switch
    12位(14)
    ふたりで!にゃんこ大戦争
    Nintendo Switch
    13位(15)
    スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
    Nintendo Switch
    14位(15)
    ポケットモンスター ソード
    Nintendo Switch
    15位(17)
    Splatoon 2
    Nintendo Switch
    16位(12)
    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド + エキスパンション・パス
    Nintendo Switch
    17位(13)
    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
    Nintendo Switch
    18位(25)
    ヒューマン フォール フラット
    Nintendo Switch
    19位(18)
    スプラトゥーン2 + オクト・エキスパンション
    Nintendo Switch
    20位(22)
    太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
    Nintendo Switch

  • >>2

    【 年明け後も順調にSW出荷できてるようで結構結構♪ 】
    ~低単価消耗品やジャニーズ商品と並んで、SWが爆売れ♪年明け後も、今の所は超順調な模様♪~

    🙂楽天ブックス12/27-1/2ランキング
    1位
    NEWS LIVE TOUR 2020 STORY(初回盤+通常盤 Blu-rayセット)
    15,361円(税込)
    2位
    Nintendo Switch(有機ELモデル) Joy-Con(L)/(R) ホワイト
    37,979円(税込)
    3位
    This is 嵐 LIVE 2020.12.31(初回限定盤Blu-ray)
    5,417円(税込)
    🙂楽天ブックス1/3-9ランキング
    1位
    Snow Man カレンダー 2022.4-2023.3 Johnnys´Official
    2,600円(税込)
    2位
    Nintendo Switch(有機ELモデル) Joy-Con(L)/(R) ホワイト
    37,979円(税込)
    3位
    Pokemon LEGENDS アルセウス(【早期購入外付特典】プロモカード「アルセウスV」 ×1+【ゲーム内アイテム】着物セット ガーディ(ヒスイのすがた))
    6,117円(税込)
    🙂ヤマダウェブコム
    1位
    【オリジナル特典(お茶碗)なし】Pokemon LEGENDS アルセウス
    ¥6,240 (税込)
    2位
    Nintendo Switch(有機ELモデル) Joy-Con(L)/(R) ホワイト
    ¥37,979 (税込)
    3位
    ブラザー 純正 カートリッジ LC3111-4PK インクカートリッジ お徳用4色パック
    ¥3,718 (税込)
    🙂ヨドバシ:2022年01月13日06:56更新ランキング
    1位Nintendo Switch (有機ELモデル) Joy-Con(L)/(R) ホワイト
    2位Pokemon LEGENDS アルセウス
    3位Nintendo Switch専用 Nintendo Switch Proコントローラー
    🙂ツタヤオンラインランキング
    1位
    Nintendo Switch(有機ELモデル):Joy-Con(L)/(R)ホワイト
    37,979円
    2位
    牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
    6,578円
    3位
    ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ
    5,478円

  • >>2

    【 2022年もSW出荷は無事継続中♪各国アマゾン 】

    ※SWの好調は世界中で明白
    そんな中、ちょいちょい顔を出してるのが箱尻s
    SWほどではないにしろ
    無駄を削ぎ落した設計で半導体不足被害が少なく、出荷できてる模様
    箱尻Xと箱尻sの格差は発売前には色々言われてたが
    蓋を開ければ大成功だった訳だ
    実際、箱尻Xは全く50位圏内に入れてないから
    事実として、箱尻sのおかげで超救われてるのだ
    msはソニーと違って、バカの1つ覚えの高性能1本足打法の危険を察知し、箱尻sというブレーキを掛けた
    そのおかげで自らを救ったのだ
    そんな中、バカの1つ覚えの高性能1本足打法をノーブレーキで爆走した柏餅だけが、通常版も去勢版も全く50位圏内に無い
    兎に角ない、全く無い、どこの日米カナダ独仏英、どこの国見ても影も形も無い
    完全なる1人負け構図だ
    SWが甲子園優勝校なら
    箱尻は甲子園ベスト16進出校
    柏餅は地区予選初戦敗退校、と言った所w
    何もかも全部、ジムライアンたった1人が悪いせいで日本のゲーム機ブランドが1つ消えるか…
    カルロスゴーン級の屑だな
    「外人なんか1匹残らず声デカいだけのバカ」
    これはリーマン、ソブリン、英離脱、ギリシャ破綻騒動、ドイツ銀破綻騒動、移民推進から手の平返しの移民敵視、中国菌無能ばらまき等、無数の実例が示す絶対の常識現実である
    そんな事もわから無い昭和原人は、実社会からさっさと残らず引退しろ
    日本経済の為に、1秒も早く消えろ

    🙂日本
    1位アルセウス
    2位有機SW
    3位リングフィット
    4位SW赤青
    5位SWグレー
    🙂米
    1-3位金券
    4位アルセウス
    5位金券
    6位有機SW
    ※16位箱尻s、30位SWあつ森セット、41位SW赤青
    柏餅&旧捨50位圏外
    🙂カナダ
    1位アルセウス
    2-4位金券
    5位マリパSS
    6位マリカ8デラックス
    7位有機SW
    ※46位SW赤青。捨て箱は全部50位圏外
    🙂仏
    1位アルセウス
    2位金券
    3位マリパSS
    4位SW用MSDXC
    5位あつ森
    6位SW赤青
    ※捨て箱は全部50位圏外
    🙂英
    1-2位金券
    3位アルセウス
    4位SW用MSDXC
    5-6位金券
    ※22位箱尻s、30位SW赤青、36位有機SW、
    柏餅&旧捨て50位圏外
    🙂独
    1-2位金券
    3位アルセウス
    4-5位金券
    ※32位SW赤青、39位箱尻s
    柏餅&旧捨て50位圏外

  • >>2

    【 ファミ通月間実売を利用した前年3Qとの比較♪ 】
    ~大噓捏造ピークを鳴き喚いたバカリスト&マスゴミ共に逃げ場無し。永久に晒し上げ処刑されて遊ばれる~

    昨年
    10月ソフト63万1千本、SW36万288台
    11月ソフト99万7千本、SW66万6773台
    12月ソフト165万4千本、SW97万5797台
    10-12月合計
    ソフト328万2千本、SW200万2858台

    今年
    10月ソフト65万6千本、SW47万6183台
    11月ソフト231万本、SW46万8135台
    12月ソフト187万1千万本、SW77万158台
    10-12月合計
    ソフト483万7千本、SW171万4476台

    前年比は
    SW85.6%、ソフト147.37%
    SWの半導体不足悪影響は柏餅より遥か超絶小さいが
    それでも前年比15%ほど下だ
    しかし、半導体無関係のソフトが爆上げ
    去年の約50%上という驚異的記録
    今年売上が2mとしたら、昨年売上は135.7cm
    完全に巨人と子供だ
    ソフトは益率がバカでかいから
    15%程の本体低下など根こそぎ吹っ飛ばす巨大業績爆上げ♪
    大噓捏造ピークを直撃破壊する絶対真実が又々登場♪
    このソフト爆上げ理由は2つ
    まず遥か前から何度も言ってきた通り
    「去年は年末大型任天ソフト無しの超異例年。今年は例年通りポケモンBDSPという年末大型ソフトがある」という巨大格差
    ポケモンBDSPは年内231万3115万本の怪物売上を樹立
    更にこれも何回も言ってる事だが
    「SW普及拡大によって去年より販売母体が超拡大してる。当然、ソフトも更に売れる」
    という事実だ
    旧型痴呆ジジイ株屋共は売れた瞬間にSWが消えていくと妄想してるが
    当然、SWもユーザーも消えない、ずっとずっと残ってソフトを買い続ける
    特にSWは「数年前ソフトまで全世界定価爆売れ」という極上莫大ユーザー層を勝ち取ってるので普及拡大効果が、超絶強大
    この2点によって、去年よりソフト売上げが爆上げしているのである
    ついでに…
    「昨年3Qソフトがあんま良くなかっただけじゃ?」という誤解を、根絶やしにしておこう♪
    昨年3Qソフトは、良くないどころかその真逆
    SW史上最強、全世界7585万本を叩き出してる
    今年はその史上最強年を圧倒しているのだ
    史上最強昨年3Qの、1.5倍という超絶ペースで推移してるのだ
    全世界3Q結果が楽しみである♪

  • >>2

    【 ファミ通月間実売を利用した前年3Q比較をソニーでもやってみたら悲惨な結果になったw 】

    昨年10月
    ソフトメーカー別月間売上発表は3位まで
    1位任天堂、2位EA、3位バンナム
    圏外ソニーは0本扱いw
    バンナムの4.4万本より下なのは確かw
    柏餅は発売前、当然0台
    11月
    ソニーソフトが24.5万本売れたらしいが月間ベスト5全部がSW用なので一体何が売れたのやら…w
    柏餅は201435
    ※現GSの宗像陽は何故、柏餅の初動が鈍いというレポートを出さなかった?新型でも何でもない只の「バージョン違い機種」のliteには、あれだけ大注目して文句つけた癖に、社運の掛った超超超重要完全新型の柏餅の初動が、LITE初動にボロ負けの凄惨地獄だったにも関わらず、何故何も言わなかった?何でだ宗像陽?不思議だな宗像陽?奇妙だな宗像陽?皆が永久に永遠に言い続けるからな宗像陽
    12月
    ソフト1位任天堂、2位コナミ、3位コエテク
    ソニー0本扱い
    コエテク21.8万本より下なのは確かw
    柏餅53715
    10-12月合計
    ソフト24万5千本
    柏餅255150

    今年
    10月ソフト1位任天堂、2位バンナム、3位アニプレ
    ソニー0本扱い
    アニプレ14.5万本より下なのは確かw
    柏餅85712
    11月ソフト1位ポケモン、2位任天堂、3位アトラス
    ソニー0本扱い
    アトラス17.6万本より下なのは確かw
    柏餅28324
    12月ソフト1位任天堂、2位ポケモン、3位バンナム
    ソニー0本扱い
    バンナム16.7万本より下なのは確かw
    柏餅37103
    10-12月合計は
    ソフト0本
    柏餅151139

    昨年10月は柏餅発売前だが関係無い
    何しろロンチ月昨年11月を含んでる!
    寧ろSW側にハンデが必要なくらいだ
    前年比は柏餅59.23%!
    26万足らずの爆死去年より更に40%超の激減!
    ソフト0%!無惨!
    何これ?発売10年目の老朽機?w
    バカリスト&マスゴミ共がどれだけ偏向キ〇チガイ擁護工作しても流石に無理
    柏餅こそが完全ピークアウト
    DLガーの声も海外ガ―の声も無力!柏餅享年1歳即死ピークアウト!
    こんな修羅場からはサードも逃亡!
    何をどう言い訳しても流石に到底無理!敗戦!終戦!死産!
    柏餅こそがまさにピークアウト!
    セガがハード撤退した時もまさにこんな感じだったんだろう
    歴史は繰り返す
    次はお前だ、ソニー♪

  • >>2

    【 テキトー決算予想♪ 】

    SW販売
    日 本73万
    北 米105万
    欧 州73万
    その他41万
    世 界292万
    Lite販売
    日 本47万
    北 米83万
    欧 州40万
    その他5万
    世 界175万
    有機SW販売
    日 本99万
    北 米181万
    欧 州121万
    その他82万
    世 界483万
    SWファミリー世界合計950万
    業績
    売上5892億8200万
    営益2150億8800万
    経常2277億3600万
    純益1502億6700万

    売上内訳
    S W事業5433億1800万
    その他事業176億7900万
    IP等事業235億7200万
    花札等事業47億1500万

    為替損益
    EU分11億8100万
    米豚分85億2100万
    合 計97億200万

    今期業績と進捗率
    売上1兆2135億5400万(75.85%)
    営益4350億4700万(83.66%)
    経益4640億2200万(92.80%)
    純益3221億100万(92.03%)
    業績上方修正:有り。売上据置で、増益の修正
    配当上方修正:有り。期末870→期末1140へ増額

  • >>2

    【 テキトー決算予想ついでのおまけ♪ 】

    私の予想ではSWは2021/12/31時点で1億237万台
    1億超え達成である
    1億163万台のWii超えも達成である

    SW1億超えとWii1億超えは全く根こそぎ別物だ
    何故ならSWの1億超えは、まだまだ未来にいっくらでも伸びしろが残ってる元気一杯の若々しく瑞々しい明るく光り輝く1億超え
    一方、Wiiの1億超えは
    実は引退間際の老兵が授与された最後の勲章だったのだ
    Wiiの1億超えは、2013年6月末時点の累計販売台数1億4万台
    Wii発売は2006年11月19日北米からだったので
    2415日掛かってる
    私の予想によるSWの1億超え所要タイムは1764日なので、約37%も余計にかかったのだ
    しかもSWと違ってWiiは非常に早く退役した機種
    この2つの格差が大きい
    実際、Wii1億台突破樹立の2013年6月と言えば、とっくにWiiUが出てた頃なのである
    WiiU発売は北米2012/11/18、欧州11/30、日本12/8日本だ
    更にWiiは2013/10/22で本体生産終了となっている
    Wiiの1億越えは、生産終了の僅か4カ月前に、やっと訪れた話だったのだ
    まさに、老兵が退役直前に貰った最後の勲章
    実際、この記録を達成した2013年6月末時点=2013年度1Q決算を見れば一目瞭然だ
    1Qの3か月がかりで国内2万台、米大陸10万台、その他9万台、世界合計21万台という状態
    今のSWなら日本のみの週販で出せる数字だ

    一方、SWの1億越えはハードもソフトも絶好調の中、本体値下げすら全く無しの段階での達成
    無限の高みを目指す若き天才将校が勝ち取った最初の勲章、と言った所だ
    SWとWiiの1億越え状況の圧倒的格差
    この事実から導き出される答えは只1つ
    SWはWiiと全く違う成長線を描く
    最初に見た動く物なら玩具だろうと「本物の親」と刷り込まれるひな鳥と全く同じに「SWとWiiは完全に同じ道を辿るに決まってる」と刷り込まれた幼稚バカ旧型痴呆ジジイ株屋共は今年中に何もかも根こそぎ全部大間違いだったと強制的に思い知る
    1億越え後に、更に高くどこまでも飛ぶSWの姿を、今年オモッキリ目の前に見せつけられるからだ
    そこまでされないと気付けないのは相当なバカだが、そこまでされてもまだ大嘘ピークをカルト狂信したまま破滅する虫屑より多少はマシである

  • >>2

    【 アルセウスPVへの海外反応テキトー翻訳♪ 】
    ~重要な情報だけに目を向けよう♪旧型痴呆ジジイ株屋共の右往左往なんて1兆回見ても無意味♪~

    任天堂の将来を決めるのはユーザー
    任天堂の業績を作るのはユーザ―
    旧型痴呆ジジイ株屋共など任天堂の将来にも業績にも一切無関係
    はずれしか言ったことが無い痴呆大嘘バカ虫屑
    どっちの声を聞くべきか?
    考えるまでも無い
    https://www.youtube.com/watch?v=Tx3mcBp4oF4
    このPVへの海外コメントの極一部をテキトー翻訳

    ・ポケモンのナレーションにスティーブ・ブルーム(米国の有名声優)を起用!とても素晴らしい!人々に冒険を決意させるのに最適な声の持ち主だ!
    ・スティーブ・ブルームをキャスティングしただと?益々プレイしたくなったぜ!
    ・ポケモンが新たに目指したこの方向性!もう何人も言ってる事だろうが、本当に有望だと思う
    いつか、BWの世界やXYの世界の物語も、こういう手法で続けてほしい!
    ・アルセウスは、既にポケモン全体を活性化する可能性を見せつけてる
    ・ポケモンがこんな進化したのを見てとても興奮してるよ。予定通り発売してくれよ!
    ・第7世代以来、ポケモンでこれほど興奮した事はない。発売されたらもっと興奮するだろな
    ・BOTWと新鮮な空気感が共通してる。これがSWでプレイする最初のポケモン本編になる予定だ。これは良いぞ!
    ・あと16日!発売されてプレイするのが待ちきれない!
    ・このゲームが素晴らしいことを願うよ。ここまで革命的な作品を出したからには、ポケモンシリーズ全体が進化するか、停滞するかのどちらかにならざるを得ないだろう。前者であることを心から願う
    ・待ちきれないね。最近のどのゲームより面白そうだ。月末に近づくたびにみんなが興奮してくるだろう
    ・楽しそう。既存の成功に甘えない、全ての挑戦に賛成するぞ!
    ・あと2週!この新スタイルでどんな風に遊べるのか非常に興味深い。何か新しいことを試すのは、いつでも楽しくて面白いものさ!
    ・本当に興奮している。このゲームと従来の本編の違いは、私にどんな経験を与えてくれるだろう!
    ・凄いね。プレイするのが待ちきれん
    ・控えめに言っても、このゲームは壮大なものになるね😃😃😃😃😃

  • >>2

    【 ファミ通実売結果1/3-9 】

    SWシリーズ14万8691台!
    だがファミ通コメントは何故か、10677台柏餅と263台箱尻の腐れドブ雑魚2匹を真っ先に取り上げ「柏餅勝ち!」の絶叫w
    柏餅はシリーズ合計記載なのに何故かSWは有機SWだけの8万弱を記載!
    何故、SWシリーズ合計約15万台で最強支配してる現実を隠す?
    誰がどっからどう見ても極限不気味異様…
    ソフトランキングもSW10本完全支配!旧捨&柏餅0本w
    柏餅壮絶地獄世代交代極限失敗!
    流石にどんな誤魔化しも無力!柏餅敗北終戦!柏餅ピークアウト!w
    次回「ps6」にご期待下さいw
    この絶対現実をファミ通コメントは全部無視!兎に角ソニー目線!
    日本は猛毒情報閉鎖国家?誰がどっからどう見ても異常!キモ!
    絶対王者任天堂を蔑ろにする異様ソニー目線のファミ通コメント
    誰かに強制されてるの?不気味!吐き気する!キモ!

    🙂ハード
    SW/40251(累計17838225)
    Lite/29222(累計448910)
    有機SW/79218(累計944983)
    柏餅/8815(累計1077994)
    柏餅去勢版/1862(累計202695)
    旧捨/15台(累計7819260)
    🙂ソフト
    1位(前回2位)SW マリパSS
    45874本(累計77万1575本)/10月29日
    2位(前回1位)SW ポケモンBDSP
    41354本(累計243万5326本)/ポケモン/11月19日
    3位(前回3位)SW マリカ
    32232本(累計435万6115本)/’17年4月28日
    4位(前回5位)SW スマブラ
    32195本(累計469万4959本)/’18年12月7日
    5位(前回8位)SW マイクラ
    22110本(累計246万2537本)/ms/’18年6月21日
    6位(前回4位)SW やわらかあたま塾
    20747本(累計21万2533本)/12月3日
    7位(前回7位)SW あつ森
    20634本(累計713万7066本)/’20年3月20日
    8位(前回6位)SW 桃鉄
    18069本(累計256万615本)/コナミ/’20年11月19日
    9位(前回9位)SW リングフィット
    17875本(累計303万4374本)/’19年10月18日
    10位(前回12位)SW アソビ大全51
    10510本(累計89万9167本)/’20年6月5日発売

    任天堂(株)【7974】 【 ファミ通実売結果1/3-9 】  SWシリーズ14万8691台! だがファミ通コメントは何故か、10677台柏餅と263台箱尻の腐れドブ雑魚2匹を真っ先に取り上げ「柏餅勝ち!」の絶叫w 柏餅はシリーズ合計記載なのに何故かSWは有機SWだけの8万弱を記載! 何故、SWシリーズ合計約15万台で最強支配してる現実を隠す? 誰がどっからどう見ても極限不気味異様… ソフトランキングもSW10本完全支配!旧捨&柏餅0本w 柏餅壮絶地獄世代交代極限失敗! 流石にどんな誤魔化しも無力!柏餅敗北終戦!柏餅ピークアウト!w 次回「ps6」にご期待下さいw この絶対現実をファミ通コメントは全部無視!兎に角ソニー目線! 日本は猛毒情報閉鎖国家?誰がどっからどう見ても異常!キモ! 絶対王者任天堂を蔑ろにする異様ソニー目線のファミ通コメント 誰かに強制されてるの?不気味!吐き気する!キモ!  🙂ハード SW/40251(累計17838225) Lite/29222(累計448910) 有機SW/79218(累計944983) 柏餅/8815(累計1077994) 柏餅去勢版/1862(累計202695) 旧捨/15台(累計7819260) 🙂ソフト 1位(前回2位)SW マリパSS 45874本(累計77万1575本)/10月29日 2位(前回1位)SW ポケモンBDSP 41354本(累計243万5326本)/ポケモン/11月19日 3位(前回3位)SW マリカ 32232本(累計435万6115本)/’17年4月28日 4位(前回5位)SW スマブラ 32195本(累計469万4959本)/’18年12月7日 5位(前回8位)SW マイクラ 22110本(累計246万2537本)/ms/’18年6月21日 6位(前回4位)SW やわらかあたま塾 20747本(累計21万2533本)/12月3日 7位(前回7位)SW あつ森 20634本(累計713万7066本)/’20年3月20日 8位(前回6位)SW 桃鉄 18069本(累計256万615本)/コナミ/’20年11月19日 9位(前回9位)SW リングフィット 17875本(累計303万4374本)/’19年10月18日 10位(前回12位)SW アソビ大全51 10510本(累計89万9167本)/’20年6月5日発売

  • >>2

    【 SWはWiiと全く違う成長線を飛ぶ。これは誰でも見れる決算資料からも明らかな完全現実・気付かない方がバカw腐れバカw 】
    ~全世界70億がピーク(笑)を絶対断言するなら、全世界70億が残らずバカなだけのこと。たったそんだけのこと。今まで何度も有った。大して珍しくも無い♪~

    3Q決算は2月3日(木)である
    言うまでも無く、これに続き4Qが発表され
    そして2022年度決算発表が続いていく
    前にも言ったが、2022年度はSW答え合わせの年度だ
    色々な事が起こる
    その1つとして
    「Wii型の線を狂信する頭カッチコチ痴呆老害共の完全粉砕」もある
    旧型痴呆ジジイ株屋共は、2016年のSW初発表以来、厳然たる事実として嘘と出鱈目しか言ってない
    嘘嘘嘘、出鱈目出鱈目出鱈目
    この繰り返ししかしてない
    そんな虫屑共がSW発売直後から毎年毎年毎年、キ〇チガイ丸出しに繰り返して来たのが「ピーク(笑)」だ
    今年こそ、今年こそ、今年こそ、と毎回ハズレ、ミスり、現実の前に粉砕してきた
    この狂気のカルト妄想の骨髄は「Wii型線の狂信」である
    2022年度は、SWの成長線がWii型線と完全に全くの別物だと確定する
    つまり、今、世界が絶叫連呼中してるピーク(笑)論がもう最後
    ピーク(笑)論こそが、ピークアウトする
    もう一切通じなくなる
    Wii型線の完全否定があらわになり、狂信者共が骨髄から粉砕されるからだw

    この現実は既に発表済みの決算からも明らか
    腐れ情弱バカ共が「ピーク(笑)じゃ~山の神の祟りじゃ~」と大騒ぎしている今期1-2QはSW発売から18-19Q目だ
    Wii時代で最も近い比較対象はWii発売から19-20Q目の
    2011年度1-2Qである
    この2つを比較するとえげつなく違うのだ
    SWはWiiと比べて、まだまだ超元気一杯
    既にSWは「Wiiと全く違う型の成長線」で飛びまくってるのである
    2021年度1-2Q
    SWハード全世界828万台、SWソフト全世界9389万本
    2011年度1-2Q
    Wiiハード335万台、Wiiソフト3645万本
    SWは同時期のWiiに比べ、ハードで247%超、ソフトで257%超も売れている
    腐れ情弱バカ共が「ほら見ろ!Wiiと同じじゃ~!」とキ〇チガイ絶叫している今期1-2Qで比べてんのにコレモンである
    如何にバカか、如何に出鱈目か、如何に大嘘か…

  • >>2

    【 ピーク(笑)論こそが遂にピークアウトwネタ切れw終わりw全世界70億がピーク(笑)を絶対断言するなら、全世界70億が残らずバカなだけのこと。たったそんだけのこと。今まで何度も有った。大して珍しくも無い♪ 】
    ~SWはWiiと全く違う成長線を飛ぶ。これは誰でも見れる決算資料からも明らかな完全現実。気付けない方がバカw腐れバカw~

    決算資料の自社ミリオンセラーデータ比較でも、SWの青天井ぶりは完全に証明されまくってる
    2021年度1-2Qミリオンセラーは
    ゼルダSSHD360万、マリカ334万、ミートピア137万、ポケモン剣盾154万、あつ森222万、オデッセイ112万、ポケスナ219万、スーマリUDX103万、リングフィット210万、マリオゴルフ194万、スマブラ186万、スーマリフューリー186万、ゼルダBOTW185万、マリパ168万
    トンデモナイ数である
    対して2011年度1-2Qミリオンセラーは
    DS:ポケモンBW217万、NEWスーマリ102万
    3DS:ゼルダ時オカ168万
    Wii:マリカ273万本、Wiiスポーツリゾート、137万、Wiiスポーツ113万
    DS、3DSを入れてさえこれである
    SWは同時期のWiiどころか、その時期のDS、3DSを全部まとめて相手にしてさえ、圧倒的大勝するほどの、爆売れ成長真っ只中なのである
    SWがWii時代と根こそぎ全く違うことが完全証明されている
    SWは定番も新作も、絶好調爆売れしており瑞々しくまだまだまだ若い成長期真っ只中である
    一方、同時期のWiiは厳しい状況だ
    ミリオンはたった3本。しかも2011年だというのに2006-2009年のソフトのみ
    新作ミリオンが一切無く、古い超定番しか売れてない
    新作を出したのに売れなかったか?
    それとも、もっと酷くて、新作を出すことすら無くなっていたのか?
    いずれにしろSWとは全く違う

    SWはWiiと全く違う成長線で飛ぶ
    これは2022年度に全世界中で現実として顕在化する
    Wii線頼みのピーク(笑)カルト狂信者は、骨髄ごと粉砕される
    これは確定事項だ
    これは予測でもなんでもない
    知ってる事を只しゃべってるだけだ
    Wii線頼みのピーク(笑)カルト狂信者共、極限に見っともなくブザマに悲惨にタヒね
    全部、お前ら自身の腐れバカが原因。何もかもオドレ等の自業自得だ
    ( ̄m ̄〃)ぷっ!

  • >>2

    【 おーおー、怖い怖いっと ( ´,_ゝ`)プッ 】

    バンナムH-4.06%
    スクエニH-2.68%
    カプコン-2.18%
    コナミHD-3.27%
    オリランド-1.48%
    ソニーG-2.45%
    キーエンス-4.10%
    ファナック-3.64%

  • >>2

    【 おーおー、怖い怖いっと ( ´,_ゝ`)プッ 】

    無駄に怯える者と、無駄にはしゃぐ者は
    ピッタリ同じ確率で負ける
    則ち、100%だ♪

    任天堂-1.54%
    バンナムH-4.85%
    スクエニH-4.64%
    カプコン-3.02%
    コナミHD-3.99%
    オリランド-1.05%
    ソニーG-1.94%
    キーエンス-3.19%
    ファナック-5.12%

  • >>2

    【 敵意と憎悪の照準が狂ってる者は、勝負事の才能ゼロ 】
    ~敵意と憎悪を正しく、敵に向かってぶっぱなせない者は、誰と喧嘩しても絶対に勝てない。当然である。全く的外れな方向に鉄砲撃ってるのと同じだから♪~

    こういう局面で正しく憎み、蔑み、敵視すべきは
    旧型痴呆ジジイ株屋共である
    バカで無知で何も知らず何も考えず
    不当に誤って間違って幼稚痴呆丸出しに
    「ふがふが…任天堂の新しいファミコンはもうピーク(笑)じゃのう」
    「ほうじゃほうじゃ。売ったらええ、昔からの習わし通り、売ったらええ」
    と、任天堂を安売りしてしまっている旧型痴呆ジジイ株屋共だけが、何もかも全部悪い

    任天堂は何一つ本業でミスをしてない
    自社買いだの、分割だの、自作自演株価工作など2の次3の次の雑魚
    本業が全て
    その本業で一切ミスをせず、現実実際に、Wii時代にすら全く有り得なかった全世界1人勝ちを達成しまくってる
    悪いのは、完全に成功し、この先も成功し続ける任天堂を
    一切正しく評価せず、何も考えず、只々古い古い古いピーク迷信(笑)だけにカッチコチに凝り固まった痴呆頭で、安売りしてる旧型痴呆ジジイ株屋共だけ
    旧型痴呆ジジイ株屋共だけが、猛毒の根源
    旧型痴呆ジジイ株屋共だけが、何もかも全部悪い

    こんな当たり前を見誤る者は、敵意と憎悪の照準が狂ってる証拠
    勝負事の才能ゼロ
    敵意と憎悪を正しく、敵に向かってぶっぱなせない者は、誰と喧嘩しても絶対に勝てない
    当然である。全く的外れな方向に鉄砲撃ってるのと同じなのだから、絶対に負ける、負けしかない
    敵意と憎悪の照準が狂ってる者は勝負事の才能が生まれつきゼロ
    努力しても無理。磨く才能が最初っからないんだから、何やってもダメ
    もう口喧嘩すらやめとけというレベル
    ましてや、ド素人が世界の巨大プロと当たり前に戦わされる1番残酷な勝負事、株式市場なんて、とてもとても…

  • >>2

    【 ゲームインダストリー:クリストファー・ドリングのツイートてきとー翻訳w 】

    私のフィード内で、まるでサッカーの試合のように「どのコンソールが最も売れてるか」「どれが勝つか」と議論している全てのプレ捨てファンとx箱ファンよ
    お前らの争いを私が解決してやろう
    準備はいいか?
    本当だな?言うぞ?

    勝者は任天堂だ

  • >>2

    【 VGC掲載クリストファードリングの記事、テキトー要約翻訳 】
    ~腐れ外れを言いっ放しのバカリスト&マスゴミ共は、間違いを発表し反省する姿勢を学べ~

    5年前、私達はSWは売れないと思い込んでいた
    5年前の今日、SWは世界同時イベントを開催した
    機能、価格、ロンチゲーム、発売日が発表され
    世界中の会場でSWを触る体験会が催された
    英国会場はロンドンのハマースミスアポロ
    私は小売業者、メディア、出版社、開発者と一緒に訪れた
    その後、私達はパブでイベントについて話し合い、意見は一致した
    「SWは失敗するだろう」と
    SW最大の利点は携帯可能な事。だが西欧携帯機需要は衰退していた
    3dsは十分売れたが、それでもDSの半分程だった
    ソニーのVITAなど大失敗した
    ロンチソフトも不足だと思った
    普通、ロンチには多くの大型ソフトが出るがSWは、BOTW1本しか注目ソフトが無かった
    しかもゼルダは売れ行きに波があるIP。実際、以前に出たスカイウォードソードは売れ行きが悪かった
    更にBOTWはWiiU版も有りSW専用ですらない
    マリカ8dxはWiiUソフトのDX版
    スプラ2はWiiUソフトの続編
    完全SW専用新規タイトルのArmsと1-2-Switchは
    どちらもWii時代への逆戻りを感じた
    ジョイコン、ソフト、本体、全ての価格が高かった

    しかし、その時パブに居た全員が、SWについてもう1つ同意できることが有った、それは「自分はSWを買う」という事
    その理由は携帯性だった
    TVの前に座らなくとも本格的任天堂ゲームをプレイできるからであり
    長い通勤時間に遊べるからである
    私たちは皆「SWは失敗するが、自分は買う」という結論だった

    今、振り返ってみると私達は、笑えるほど何もかも間違っていた
    SWの魅力は携帯性ではなかった
    携帯性を含む全てが揃っていたのだ
    大型ロンチはBOTW1本だったが、史上最高のゲームなら、たった1本だろうと、新型機の初動を支えることが出来るのだ
    しかも、大型ゲームをロンチ時にまとめて大量に発売せず、任天堂のように間をおいて発売する方が戦略的に正しかったのだ
    市場で勢いを維持するための強力な手法だったのだ
    WiiUからの続編やDX版も今では、SWで最も成功したゲームの一部だ
    価格設定も価値を知る人には問題ない
    高価と思うのは、価値を知らない人のみだったのだ

  • >>2

    【 プレ捨て強い設定(笑)のはずの英国から、PSNowカード撤退 】

    ソニーは1月中に英国小売店からpsnowカードを撤退させる
    英国からの撤退である
    サブスクで柏餅の赤字を支えていたのに、撤退である
    ソニーハード事業撤退準備、ソフト屋への転向準備とみる者も数多い
    今後、他国でのpsnowカードの同行に注目が集まる

    しかし、望月崇でお馴染みのブルームバーグ、古川有希でお馴染みのブルームバーグは
    「ソニーはPSNowとPSPlusを統合する計画を立てているらしい。PSNowカード撤退も、その一環らしい」
    と抜かしている
    勿論、このお花畑楽観はソニー公式発表でも何でもない
    只のブルームバーグ調べ(笑)である
    「任天堂に対する態度と随分違うな、腐れ虫屑」と莫大な人間から蔑まれ憎悪されたとしても止むを得まい
    更には…
    統合するなら、何故、正式発表より前に撤退から始める?
    英国のpsnow加入者は一体今後どうなる?
    統合するなら、統合後システム内で例えば半年間は購入済みpsnowカードを受け付ける経過措置もうけるのが普通じゃね?撤退から始めるとかおかしくね?
    統合が本当だとしても、psnowが失敗してる証拠でしか無くね?失敗だから統合すんじゃね?
    という疑問、ツッコミでハチの巣にされるだけだろう

  • >>2

    【 2022年初、英国週間物理チャート♪ 】
    ~GFK調査結果が突き付ける現実。プレ捨て強い設定(笑)の英国に見棄てられた柏餅w~

    今日も、頭カッチコチ老害旧型痴呆ジジイ株屋共を全無視して気楽に行こう♪
    ゲームインダストリー記事のテキトー翻訳

    マリカ9の噂が先週末のツイッタートレンドを席巻したが
    そんなものはどこ吹く風とばかりに
    マリカ8DXは任天堂のために収益を上げ続けている
    2022年最初の英国No.1はマリカ8DXが勝ち取った
    このソフトは2017年の発売だが、マリカ付きSWが大きく売れているおかげで、ここ数か月で3回も英国1位を獲得している
    今週チャー​​トで大きく伸びたのはやわらか頭塾
    最近の広告キャンペーンが功を奏し、好調に推移した
    最近のプロモーション活動の恩恵を受けたもう1つのSWゲームはアソビ大全51
    先週比181%の売り上げで13位でチャートに再浮上
    リングフィットも11位から6位に大きく上昇
    1月はクリスマスパーティーやニューイヤーパーティーで食べ過ぎた人々が、体重を気にし出す頃。リングフィットの急上昇は当然だろう

    GfK調査英国物理ベスト10
    2022/1/2~8
    ※🙂はSW専用、🔴はSW対応
    1→1🙂マリカ8DX
    2→2🔴FIFA22
    3→3🙂あつ森
    7↗4🙂SW用マイクラ
    5→5COD:V
    11↗6🙂リングフィット
    4↘7蜘蛛男:マイルズ
    6↘8🙂ポケモンBD
    8↘9🔴ジャストダン2022
    15↗10GTA5

    ※私の個人的注目点
    SWだけで最新ベスト10の7割が遊べ、逆にSWが無いと4割が遊べない1人勝ち構図
    リングフィット定番化も凄い
    マリカは昨年末と今年頭をW1位で決めた
    記事ではこれをマリカ付きSWの爆売れによるものとしてるのが印象深い
    2017年の作品で本体牽引してしまう離れ業。他社にしたら想像すらできぬ夢の世界wしかし話はもっと凄い
    2021年ラスト1位はマリカ8DX英国7回目の1位だった点と合わせて注目すると、この話の真の凄さが現れる
    2017年4月~2021年12月までに1位7回だったのに
    ここ数カ月で3回の1位。明らかに今の方が勢いが伸びてる
    しかも本体爆売れを伴う伸び。英国のSW本格需要は今、始まった所なのだ
    これのどこがどうピーク(笑)だ?
    説明してみろバカリスト&マスゴミ共、腐れ大嘘虫屑が

  • >>2

    【 世界はインド、東南アジア、アラブに注目♪中国なんかもうシワシワババアw使い捨てw 】
    ~SWもインド、東南アジア、アラブでの最強成長を目指し、まだまだまだ拡大発展していく♪~

    Niko Partnersのリポートによると
    サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプト3か国の2021年ゲーム市場は$17.6億、ゲーム人口は6,532万人
    2025年までに8,576万人に成長すると予想している
    ニコパートナーズが中東と北アフリカに特化したレポートを発表したのはこれが初
    サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプトに焦点を当て「アラビア語圏市場の代表」と捉えている
    ニコパートナーズはこの3国をMENA-3と呼び
    そのゲーム市場は2025年までに$31.4億に上昇し、年平均成長率は13.8%になると予想している

    2021年の分析では3国のうち、エジプトが最もゲーム人口が多く58.7%を占める
    しかしゲーム収益の60.6%はサウジアラビアが占めた
    サウジ市場は2021年に初めて$10億に達しており、ニコの上級アナリスト、ダニエル・アフマドはツイッターで以下のように述べている
    「MENA-3はビデオゲーム業界にとって重要な新しい機会だ。この地域は言語や文化の障壁が複雑で市場が細分化される為、今まで注目されてこなかったが、近年、急速に重要性が増している地域へ成長している。この地域は政府がゲームセクター支援を実施しており、サウジとアラブ首長国連邦の両方がゲームのローカリゼーション、ローカルゲーム開発、国際的ゲーム会社の誘致を奨励する政策を打ち立てている。MENA-3市場の成長は、ユーザー支出の増加、ゲームやeスポーツへの政府支援、そしてより多くのゲーマーの誕生によって推進されていくだろう」

    日本は、前世紀の戦争をいつまでもグチグチと女々しく言い訳悪用してコジ〇キするしか能の無い、腐れ汚い虫屑悪臭ゴミ民族国家を差別廃棄処分して
    本物の価値がある友好国家とドンドン強力に強く強く強く、軍事、政治、歴史認識、経済でガッチリ団結して戦ってかないとね♪
    インド、東南アジア、そして今回話題に挙げたアラブは21世紀以降の日本にとって
    大事な大事な本物の価値を持つ友好国達だ
    勿論、SWにとってもね♪

  • >>2

    【 ゲオ、ツタヤ、ランキング、無事、全てSWで埋まる 】

    頭カッチコチ老害Wii恐怖症患者の旧型痴呆ジジイ株屋共、見ろ。現実を見ろ
    SWはWiiすら出来なかったことをやり倒してる
    SWは違うんだ。根こそぎ全部何もかも違うんだ

    ゲオランキング1/10-16
    1マリパSS/SW
    2マイクラ/SW
    3マリカ8DX/SW
    4スマブラSP/SW
    5あつ森/SW
    6ダイイングライト プラチナエディション/SW
    7ポケモンBDSP/SW
    8やわらかあたま塾/SW
    9桃鉄/SW
    10リングフィット/SW

    ツタヤランキング1/10-16
    1マリパSS/SW
    2スマブラSP/SW
    3マイクラ/SW
    4ポケモンBD/SW
    5やわらかあたま塾/SW
    6マリカ8DX/SW
    7あつ森/SW
    8ポケモンSP/SW
    9桃鉄/SW
    10リングフィット/SW
    11アソビ大全51/SW
    12BOTW+エキパス/SW
    13ポケモン剣/SW
    14BOTW/SW
    15スーマリフューリー/SW
    16ふたりで!にゃんこ大戦争/SW
    17スプラ2/SW
    18ダイイングライト プラチナエディション/SW
    19スーマリUDX/SW
    20ヒューマンフォールフラット/SW

    5年目のWiiはこんなこと全くできなかった
    5年目のWiiソフトはこんな売れ方全くしなかった
    5年前のWiiソフトが最新ランキング上位に当たり前に常連ランクインし続けることなど無かった
    頭カッチコチ老害Wii恐怖症患者の旧型痴呆ジジイ株屋共
    見ろ。現実を見ろ
    SWはWiiすら出来なかったことをやり倒してる
    SWは違うんだ。根こそぎ全部何もかも違うんだ
    お前らがカルト狂信してるSWピーク(笑)など
    何もかも全て出鱈目の大嘘の幻影なんだ
    脳に焼き印しろ、骨に刻め
    お前らが思い込んでる全ては、無力なデマなんだ

  • >>2

    【 12月NPDを予想してやんよ♪1位SW、2位x箱、プレ捨ては1人負け最下位だw 】
    ~SWと箱尻の遥か後ろで、全世界1人負けの柏餅w~

    SWの遥か下の2位争いで箱尻優勢、柏餅ボロ負けが目立ってきた
    日本楽天ランキングや、柏餅最後の頼みの綱の英国の超重要クリスマス月間で箱尻優勢、柏餅惨敗
    理由の1つがコレだろう
    msはとっくの昔2020年末に箱1X/Sを生産終了したのだ
    これはTheVergeの取材で明らかになった事実
    msは箱尻X/Sの生産に集中する為、箱1Xを2020年7月、箱1sを同年末に製造中止。前世代機生産を全て切った
    半導体不足時代では即座に旧型を切り、新型一極集中する方が断然有利
    生産効率が向上し、箱尻sの高性能部品低減策も相まって世界出荷で大きく柏餅を抜いた
    一方、ソニーは最初から柏餅の失敗にビビり散らかし、安全策と信じ込んでps4併売という中途半端な逃げ腰だったんだろう
    誰よりも柏餅を信じてなかったのはソニー自身?w
    しかもコレがオモッキリ裏目
    この状況で新型部品と旧型部品を両方集めるなんてアホの極みw
    結局どっちも不足w
    永遠にスタート地点でヘタリ込んだまま走り出す事さえ出来ない柏餅は置き去りw

    箱尻発売は2020年11月
    msはその翌月にもう前世代機をスッパリ切り捨てた
    ソニーの女々しい態度とは真逆の雄々しい即断
    記事のタイミングも容赦ない
    この記事は「ソニーは2021年末にps4をやっと生産終了する計画だったが 、柏餅の失敗が悲惨すぎて、その計画すら断念。生産継続の模様」という、迷走の極みの情けない報道が有った翌日に出たのだ
    msの雄々しい成功と、ソニーの女々しい失敗がハッキリ対比され、両社の格差が浮き彫り
    ms、狙ったか?
    敵機種に情けない負犬イメージを付け、購買意欲を削るイメージ戦略か?w
    ソニーは柏餅失敗の穴埋めで今年もPS4を百万生産すると報道されてる
    msのように新型1点突破してたら今頃部品調達も軌道に乗り、こんな先祖返りドブ恥迷走しなくて済んだろうに…w
    アホの安全策は実は一番危険な地獄道、という典型例w
    雄々しい英断を成功させたms箱尻は昨年12月に英国でSWに次ぐ2位&累計100万台超達成
    前月比108%の売上を樹立。何とロンチ月の2020年11月記録を超越
    バカリスト&マスゴミ共が大好きなソニー。現実社会では1人負けw

  • >>2

    【 ようやく世界が、親愛なるホルダー諸氏の足元に辿り着き始めた 】

    アリエルインターナショナル&アリエルグローバルファンド
    投資家向けレター。テキトー抜粋翻訳

    多くの投資家達は、経済、勤務状況、家庭環境が中国菌汚染から回復するにつれ、SW本体やソフトの前年比売上が落ち込む可能性を懸念している
    だが我々はSWのライフサイクルは前世代のハードより長くなると考える
    SWは殆どの流通市場で今でも売り切れ続けており、需要が引き続き強いという私達の分析を裏付けている
    更に、SWは既に大規模なインストールベースとなっており
    SW独自のソフトを販売する垂直統合ビジネスモデルにより、より高い収益が可能だ
    小売業者販売から、DLによるオンライン販売へのシフトも進んでいる
    これは任天堂のマージン拡大をさらに強化する
    更に任天堂と中国テンセントとのパートナーシップ、及びスマホアプリ全体の販売は、更なる成長のための滑走路となるだろう

  • >>2

    【 ようやく世界が、任天堂の正しい見方に気付き始めた 】

    レオ・サンの記事。テキトー抜粋翻訳

    2022年の任天堂株価は非常に好調かもしれない
    その可能性を示す4つのグリーンフラグはこれだ
    1.メトロイドDで休眠中IPが復活
    任天堂は昨年10月に2002年以来の新作2Dメトロイドを発売
    長く休眠中だったIPを復活させ、商業的に大成功した
    NPDでは米国10月SWソフト1位。全ランキング3位
    初月売上は2002年のIP最高記録、メトロイドプライムの2倍
    初月記録85万4千本。これは約$5120万の収益に相当する
    こうのような休眠IP復活は今後も続くだろう
    2.有機SW。強力なスタート
    任天堂が昨年7月に有機SWを発表した時、投資家は新型じゃない事に失望
    売り方は「有機SWでは年末商戦で柏餅、箱尻、スティームDeckに対抗できない」と断言した
    だが現実は全く違った
    昨年10月に有機SWが発売された途端、爆発的に売れた
    SWの10月全米71万1千台販売の内、有機SWが31万4千台を占めた
    VGCによるとSWは累計1億190万台。世界で最大の現役ハード
    柏餅は1,730万、箱尻は1,150万台しか売れてない
    安価なLiteとハイエンド有機SWが揃ったSWは、まだ柏餅や箱尻等と容易に戦える
    3.今後の大型ソフト
    2021年はあつ森の2020年と比較され悲観論が噴出したが
    2022年は逆に前年比が非常に楽観的
    アルセウス、カービィ、P4AU、マリラビ、スプラ3、ソニックF、べヨ3
    そしてBOTW2
    これら大ヒットラインナップは間もなく6年目のSWに新鮮な息吹を吹き込み、有機SWの販売を伸ばす
    任天堂はアナリストの悲観予想を簡単に飛び越えるだろう
    4.ゲーム市場を超えた知的財産拡大
    任天堂の映画、テーマパーク、小売業者とのライセンス収益事業は今後、大成長するだろう
    ミニオンズのユニバーサルイルミネーションは今年12月にマリオ映画を公開
    ユニバーサルは世界中で任天堂ワールドを建設中
    任天堂はリーバイストラウス、プーマ等のブランドともライセンス契約を結んでいる
    こういったIPの継続的拡大は、任天堂の新収益源として開花するだろう

    任天堂はまだ過小評価されている
    幾つか短期的課題はあるがコアビジネスは今も堅調
    今のPERは低すぎる
    投資家は任天堂への過小評価をもうやめるべきだ

  • >>2

    【 ようやくバカでのろまな世界も、親愛なるホルダー諸氏の足元ぐらいには辿り着き始めた 】

    トビー・ボルデロンの談話、テキトー抜粋翻訳~

    去年は任天堂ファンにとって良い年だった。有機SWも出て、多くの人が購入した。SWは去年米国で最も売れたハードで、X箱、柏餅、箱尻の全てに勝った
    勝因の1つは「ちゃんと買えること」だ
    SWは店で見つけて買うことが出来る
    しかし、柏餅や箱尻は見つける事すら困難だ
    SWは安い価格と携帯性も持ち合わせ、柏餅や箱尻より遥かにカジュアルなデバイスということも人気の理由だ
    柏餅や箱尻が出て、いくら最新技術で注目を集めても
    SWの大人気は全くお構いなしで続いているのだ
    しかし、実際のゲーム市場とは真逆で
    株式市場は任天堂を好まないようである
    過去1年間で株価は約20%下落した
    SWの人気を考えると、これは不自然な事だ
    任天堂には多くのファンと大人気のカジュアルゲームが有る
    有名IPを使用してメタバース世界での成功も狙える立場にいる
    彼らは今まで同様、これからも進化し続け、メタバースでも成功する可能性が高い
    任天堂ワールドも昨年末にUSJでオープンした
    間もなくフロリダ、カリフォルニア、シンガポールのユニバーサルスタジオパークでもオープンする
    任天堂によるメタバースは既に起こっているとさえ言えよう
    任天堂は他の会社とは少し違う存在だ
    彼らはゲーム、独自IP、そしてハードの全てを産みだす
    ハードに重点を置くソニーやMSとは異る
    このビジネスモデルの柔軟性と独自性、ゲーム市場での地位の違いを
    株式市場は十分に評価できていないようだ
    ゲーム関連投資家はリストの一番上に任天堂株を置くべきだろう
    絶対に検討すべきだ
    任天堂は純粋なゲーム会社である
    他の大手ハードメーカーであるマイクロソフトとソニーは、純粋なゲーム企業ではない
    「ゲーム業界への投資を始めたい」と思う人は、任天堂から始めるのがいいだろう

  • >>2

    【 MSのアクティビジョン買収だけじゃない 】

    昨日のADR主要30銘柄の値動きは
    ADR$建て
    2位、任天堂ADR+2.06%、偏差値70.05
    一方…w
    30位、ソニーグループADR-7.20%、偏差値19.8
    偏差値19.8てw
    東証比
    2位、任天堂東証比+0.2%、偏差値57.95
    30位、ソニーグループ東証比-6.7%、偏差値6.67
    偏差値6.67てw

    最早任天堂と比べてどうこうのレベルじゃない
    何処と比べてもたった1人だけ圧倒的惨敗、惨劇である
    MSのアクティビジョン買収は同社の株価を25.88%ブチアゲる巨大インパクトとなった
    更にMSは既に、ベセスダも入手していることから、AAA囲い込み時代の未来が見えてきた
    ソニーに勝ち目は無かろう
    一方、任天堂はADRが示す通り一切無風。むしろ追い風
    何故なら、任天堂は海外バカAAAなんかに最初っから欠片も頼ってないから♪
    買収だろーが倒産だろーが1mmも知ったこっちゃないから♪
    海外バカAAAの子供じじいゲーヲタ用ソフトなんて汚屑は、元々要らないからw
    全世界最大最強派閥・一般層を魅了する自社ソフト、自社IPを無限の油田としていくつもいくつもいくつも保有しまくってるから♪
    むしろ、敵同士が囲い込み競争で無駄に体力を削り合う展開は
    漁夫の利の任天堂1人勝ちポイントが、また1つ増えただけの事でしかない♪

    しかし、今回のソニー爆下げ劇場における、アクティビジョン買収は、役者の1人に過ぎない
    他にももっと役者が居る
    ・半導体懸念や柏餅懸念を全無視して、異様に上げ過ぎた経緯
    ・買収攻勢も強いが、msは旧機種生産終了も即決。その結果、新型生産に集中できて半導体不足の中でも成果を上げている。戦略が正しく強い
    ・ソニーはベセスダに続きアクティビジョンも奪われた。更に今更、ps4生産延長などという先祖返り迷走も甚だしいことをやってると報道された。こういう競合社の優劣格差はペアトレの花形である。大量のMS買ソニー売ペアトレが仕掛けられていくだろう
    ・先日のEV参入も「ゲーム機部品すら集められない企業が自動車?w」と、売り理由にされた可能性がある。則ち「身の丈を知らない迷走経営への懸念」と「実際にEV参入して大失敗した時の織り込み」だ
    ソニーの下げは、これら複数の役者が全部絡み合った大河ドラマ
    長いぞ~w