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この前のニンダイ、おおとりがこれでしたよね🤔
ここでコエテクの名前出たらコエテクダイレクトになっちゃったからね(笑)
もしもコエテクが関わってれば、いずれ無双も出すんじゃね?任天堂とWinWinになる。
そうだと良いですな🌟
コエテク開発なら、買ってプレイしたい。
違うなら買わないと思う。 -
真実を知っている人は書けないので誰にもわかりませんが
99%関わっていると見てます
風花雪月はコア部門以外はほぼコエテク開発と明言されていて
万紫はPVでも風花の流用が多く見られるので別の開発会社にしたならコエテクと任天堂の関係上大問題になるので -
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この前はコエテクの名前出なかったけど、コエテクが開発してる可能性あるのかな🤔風花雪月と繋がりあるんでしょ?
ワシは、やったこと無いから分からないけど。 -
次の任天堂ダイレクトでファイアーエムブレム 万紫千紅の発売日発表がありそうです
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信長の野望、真戦のレポートです。
正月休みということもあり、たぶんゲームの進行は早く進んでいます。私もかなり長時間やっていますが、まだランキング100位前後。資源地を取り放題の地にいて、この順位なので、皆さん、相当夢中です。実際、やってて思うけど、面白いです。
私のチームですが、少し人数の出入りがありましたけれども、40人を超える人数を維持しています。
サブリーダーには、P様を名乗る人物を任命しています(たぶん本人)
戦法の組み合わせに詳しい、なかなか面白いお人です。
戦法に合わせて知略や武力といった特性を強化する、もしくは逆に、特性に合わせて戦法を与えるのがコツのようです。
彼は、福島正則、松永久秀、斎藤義龍のチームで、3倍に勝利し、5倍の資源地部隊と引き分けていましたので、かなり組み合わせが重要だと思います。
本日の攻城戦の勝利をもって、一門に昇格します。
戦国乱世において、本当の意味での旗揚げになります。 -
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真戦はチャイナなんやろ
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信長の野望、真戦レポートです。
奥州で一門を立ち上げ、急速に人員を増やした私ですが、これがゲームの難しさを大きくしました。
1人プレイなら、自分の好きなように遊べますが、今や40人にも増えたので、その責任もあります。
人数が増えたので、メンバーに楽しめるゲーム展開を提供したいという気持ちが強くなりすぎて、少し無理な城攻略を進めてしまいました。
前日の今日、その城攻略は無理だと判断し、初めての攻城戦は明後日にすることにしました。
スマホゲームでのリーダー歴は長いので、リーダーのコツみたいのは掴んでいるつもりですが、失敗は必ず発生するので、受け入れるしかありません。
個人ランキングは100位には、まだ入れない状態です。
チーム活動を優先すると、成長スピードは遅れます。
チームランキングは、奥州で3位。4位との差は大きいので、3強の一角には入れると思います。
ゲームの内容とはあまり関係ない話ですが、一門のリーダーはこんな事を考えながら、ゲームをしています。 -
世間はまだぽこポケを織り込んでないと見た。
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決算は1月末?早く予定日出してほしい
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信長の野望、真戦のレポートの続きです。
私たちのサーバーで1人、重課金者がいますね。
その人は四国地域なので、近くなくて良かった。
今はまだ資源地攻略や、NPC城の攻略がメインで、対人戦はほとんど発生していませんが、いずれは戦争が始まるでしょう。
それがやりたくて、皆さん、課金するわけですからね。
いずれ、阿鼻叫喚の展開になります。
それこそが、戦争ゲームの醍醐味である、ヒリヒリする展開です。
ちなみに、このゲームは日本の夜間の戦争にはデバフをかけてますので、グローバルゲームであるような、夜中に、あなたの城は攻撃されています!等のメールで叩き起こされることはありません。
私はそれをNPC橋への攻撃にも適用されるとは知らず、先ほど大敗して、また大きな出遅れをしました。
順位は100位以上になりました。
私は初見プレイなので、これからも失敗は山ほどあるでしょう。
今は資源地6の攻略に立ち往生しているところ。
ゲームの説明見ると、2部隊必要と書かれていますが、兵舎を建てて兵力を増やし、1部隊で勝てるようにも、平行してトライするつもりです。 -
信長の野望、真戦のレポートの続きです。
チームの快調にメンバーは増え、30人に達しました。
奥州では一目置かれるチームになれたと思います。
上位2チームのリーダーとは、友好的にコンタクトを取ってますので、滅ぼされることはないでしょう。
そして、たぶんPはここにいます😁
入会の御申請を頂きましたので、承認しました。
遊べるのは正月休みの時だけとの事ですが、それでも嬉しいです。
まさに光栄の極みです。
1つ、シーズン制について、私の方に誤解があり、改めて報告します。
全てがリセットされる訳では無いようです。
課金のメインは武将ですが、これは残るようです。
詳しくは、ゲームの説明を読んでください。
私はこれを見て、前回の課金を進めた次第です。
ゲームですが、私たちは奥州ですが、他に関東、北陸、中国、四国、九州でも、同様にゲームが進んでいます。中部や畿内の一部は、後に、進軍出来るように解放されます。
そして、このゲームは戦争ゲームですので、かなり残酷な展開もあり得ます。私も様々なゲームで、悲惨な最期を迎えた事、数知れずです。
今後は各地の状況を見聞きしながら、レポートもしていきます。 -
2026ファミ通挨拶ではいつ出すとは言ってませんが懐かしいタイトルのリブートが挙げられてますね
早矢仕氏はテクモ出身で現AAAスタジオトップなのでソロモンの鍵かつっぱり大相撲でしょうか
・コーエーテクモゲームス 早矢仕洋介氏
AAAスタジオの新規タイトル開発を進めていきます。同時に......懐かしのあのタイトルが回帰してくるかもしれません!?
・コーエーテクモゲームス 細井順三氏
昨年から取り組んでいるさまざまなチャレンジの成果を皆さんにお届けできる年にしたい。
『アトリエ』シリーズはもちろん、新しいタイトルにもご期待ください! -
早速、信長の野望、真戦の後日談です。
奥州の大手チームから独立して、チームを立ち上げた私ですが、新規プレイヤーのサーバーへの流入は終わっていますし、大手チームが90人、次点チームが40人、他は数名しかいないチームが2つほどしかない中で、新規の私のチームに入りたい人などいないと思いまして、ボッチプレイのレポートを続けても意味はないと思い、レポートを終了したわけですが、状況が変わってきました。
何と、チームのメンバー増員に成功しました。
もう20人超えました!
私はスマホのゲームでは、チームリーダーしかやらない人なので、人を増やすコツを知っていまして、このゲームでもそれが成功しました。
もちろん、このメンバーには、アクティブな人はほとんどいません。
後発のチームになります。
しかし、支配者にはなれなくても、ゲームを楽しむだけの戦力にはなれると思います。
そして私は、自分のゲーム戦力の強さが足りないことにも気づいていました。
本気でリーダーやるなら、ある程度の課金が必要です。貯めていたゴールドと、金貨2400円と4800円分の課金まで進めて、強い武将をゲットしました。
レアだけど弱そうな人は、スキルに変換しました。ガチャの幸運もあり、これで、戦える体制になりました。
現在、私は奥州で三番手のチームとして、急成長です。これから、どんな展開になるのか、乞うご期待です。 -
来期売れるでかいソフト今のところ何もなしかな?
そろそろ来期タイトル出してもいいと思うが -
みなさん良いお年を!
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去年の仄めかしが今年のゼルダ無双封印戦記やユミアのアトリエ、りゅうみこ等に繋がってますからね。まゆつば発言では無い。
ま、株価は複雑な要素が絡むから分からないが。 -
新規タイトル、いくつか開発していると仄めかしてくれるだけでホルダーとしては安心して年を越せる
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高市ショックの間は買いが入らんから上がらんよ
これ以上情勢悪化した場合IPやゲーム関係止められたらストップ安どころの話じゃないからね
爆弾抱えてるも同然
間抜けな大将の間は危険すぎる -
あら、覗いたら❣️
宜しくね🌟
しかし、ワシより下値で買えてるから妬けちゃう(笑)
コエテクは箱推し( *´艸`) -
買いました
よろしくお願いします🙇♀️
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