ここから本文です

収益性があるかどうかは蓋を開けてからのお楽しみだけど、アップルの売上総合70位に食い込んでる。
他社が射幸心煽るゲームを5億も10億もかけて作っても1年そこらでダメになるのに、開発費なんてさほどないトレバが、今後も継続的にランキングインしてくるであろうことを考えると、ゲーム開発とはなんぞや、という哲学的な命題が頭を駆け巡る