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グリー(株)【3632】の掲示板 2019/07/04〜2019/11/20

>気になるのは、YoYでの営業利益41.9%減だ。この主要因は利益率の高いブラウザゲームの落ち込みだという。また前期の『ワイルドアームズ』、『AFTERLOST - 消滅都市』といった新規タイトルも大きなインパクトを残せなかった。


ワイルドアームズは冒険する楽しさや、アイテムを探したり謎を解いたりといったシリーズの魅力をそぎ落としたのが失敗要因。そしてAFTERLOSTも5年くらい前の単純すぎるゲームを出して失敗した。ぷちぐるが失敗したのも戦略面でも育成面でも魅力が低い、数年前のゲーム性だったため。
そしてこれらはフレンドと一緒に戦う要素があまりにもなさすぎた。

中国展開を考えてるなら、もうこんなゲームは二度と出したらだめだね。