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クルーズ(株)【2138】の掲示板 〜2015/04/15

ACR
 仮に各国平均500位としても、130余国分をトータルして一国ランキングで
換算すれば、簡単にトップクラスに躍り出ることとなる。しかも、ゲーム企業が最も嫌がる広告費は殆ど要していない。

 この手法で次から次とソフトを世界配信すれば、一国ランキングトップクラスに相
当する商品を常時いくつも保有することが可能となる。そして、ゲーム企業がもっとも恐れる不発を防ぐことにもなる。 軽いヒット品一つでも出ようものならとんでもない収入収益をもたらすことともなる。

 クルーズが、一見意固地なほどにCMを打たないのは、このような目論みがあるのではなかろうか? 更には、世界即時配信のシステムをも商品化して巨億の富を掌中にしようと。

 巨大ファンドUBSがクルーズに手を差し伸べたのは上の理由からであろう。