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(株)イグニス【3689】の掲示板 2015/07/14〜2015/07/16

>>611

結局数値だとインフレ化して苦肉の策に陥っていくわけですよね。

例えばマジックザギャザリング等のカードゲームはそれを見越して強さはインフレ化させず、
能力に縛りをつけて全世界で長期的に現在もヒットしている訳で、
やはりアイテムコンプリートや能力、条件などの充実した「縛り」を多彩に盛り込むことで
ユーザーを魅了するアプリが仕上がるんじゃないかと私は思いますがね。