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(株)テイツー【7610】の掲示板 2016/04/11

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nak***** 強く買いたい 2016年4月12日 00:15

日本経済新聞

仮想現実、いよいよ「現実」 ゲームも産業用も[有料会員限定]

木板をわずかに傾かせる工夫が臨場感を高める(東京都江東区)

 仮想現実(VR)が普及期にさしかかってきた。センサーなどの技術水準が向上し、スマートフォン(スマホ)と共通の部品を使うことでコストを抑えられるようになったからだ。市場規模は2020年までに8兆円近…続き11日 23:00