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(株)ユニバーサルエンターテインメント【6425】の掲示板 2019/07/20〜2019/09/26
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754
>>753
なるほどですね。🐵✨
初代まどマギと、ラブ譲を打ったことがないのでよくわからないですが、貴方のように6号機の中なら一番面白いという人がいるなら、掲示板を鵜呑みにしなくてもよさそうですね。
まどマギ1&2のように、スマッシュヒットしてもらいたいものです♪。^^
詳しい解説ありがとうございました。(#^.^#)
バカブ 2019年9月4日 21:22
>>752
2000ゲームくらい回して来ましたが、掲示板で書かれてるほど悪くないですよ。
というか勝てる勝てないを置いてなら6号機の中なら文句なしで1番面白いです。
ただ、初代とゲームフローがかなり近似してるので、初代をイメージしながらATを打った人は物足りなく感じてるのは間違いないでしょうね。
でも当たるしATもサクサク入るので、ジワジワ好きになる感じかと。
掲示板で全然言われてないですが、この台のゲーム性は、平和のラブ嬢をイメージすると良いです。かなり近いはず。
ただ問題が2つほど有りそうです…。
ここからは私の推測ですので、読み飛ばして貰って構いませんが、やはり設定が読みやす過ぎる所がまずいと思います。
隣と端が6(推定)ぽかったのですが別格で、2000ゲームもやれば、まず間違いなく辞めない台に育ってました。コイン単価1、1だしね。
逆に言えば、6じゃない台が丸わかりなので、ホールが6を使わない方針を取れば稼働が全くつかない可能性、逆に6を使うなら6だけ回されてホール側がマイナスになる可能性が有りそうです。
それに加えて0g~100gに期待値が無さそうな所。
250g~500gに当たりがかなり集中してるので、当たったら0ヤメ放置が流行りそうなのがまずい。
私の勘違いで0g~100gに期待値があるならこの台は相当稼働付くと思います。