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サイバーステップ(株)【3810】の掲示板 2015/10/14〜2015/11/19

鬼斬 百鬼夜行のクローズドβが終了しましたね。鬼斬と比べると大幅に人が少なく、完成度も劣っている感じでした。
百鬼夜行の昨日時点のSNS登録者数は千人以下、鬼斬ではオープンβ前に1万5千人は超えていたと思います。
会社の人気が凋落しているのかもしれません。

人が少なかったのは百鬼夜行自体の問題というより、大半の客を捨てる様な会社の運営方針の結果だとは思います。
ですが正式開始1ヶ月前としてみると完成度が低すぎ、鬼斬やCB2の様に開始直後から失敗に終わりかねません。
素材に光るものがあっても、完成度を考慮せず正式開始を急ぎすぎて全てが駄目になるパターンですね。

品質管理とスケジュール設定をしている人は無能すぎるでしょう。事業として勿体無いです。

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スマホゲームに期待するしかありません。
数日で事前登録2万人突破は良い傾向ですね。どこまで伸びるか楽しみです。
公式Twitterのフォロワー数が伸びていないのが気になりますが、期待することはできそうです。
しかし、完成度が低かったりコンテンツが足りなかったら、PCゲーム以上にすぐ人が離れます。
完成度が低いまま正式開始するサイバーステップの手法はスマホゲーには合いません。

発表から正式開始までの期間の短さに不安を感じますが、鬼斬等とは同じ失敗をしないで欲しいものです。