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サイバーステップ(株)【3810】の掲示板 2022/07/01〜2022/07/02
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>>1219
ちゃんとテラビットの魅力を言語化してやっからよ( ´∀`)!
①しょーもない美少女キャラとかで釣ってない
これはゲーム性で勝負してるという表れだと思うんすよね。思うけど、何となく欧米の方が人気出ると思うのは気のせい?
②やっぱりマイクラ的なゲーム性は若年層に人気出そう
③美少女モノとかではない分、保護者が買うのをサラっとしてくれそう(笑)
④「テラビット」というタイトル
「マイクラ」「あつ森」みたいに「テラビ!」みたいに一般的なものになり得る語感がある(これはマジで思う)
⑤ゲームの目的や難易度がライト層に合いそう
βテストあたりでプレイしてた人が言っていたけど、敵キャラの攻撃アルゴがやや単調かも というのが、実は唯一自分のガチ懸念点なんですが、案外現代っ子的には高度すぎる難易度を苦労して達成 よりも、俺TUEEE の方がお金使いたくなるのかもなぁとか思ったりする。
⑥コラボがしやすいテイスト
キャラデザインにも、世界観的にもイベントは作りやすそうな気がする。日本人向けだとワールドトリガーとかとコラボしてるイメージが何故かわいた(笑)
ハァ……ハァ……( ´ω`) 我ながら何てうっすい考察なんだ(笑) 「気がする」めっちゃ多っ(笑)
幻海(CASE999) 2022年7月3日 01:02
>>1213
ぶたろうさん、過分なお言葉ありがとうございます( ´ω`)✨
しかし私の投資の歴史上最も尊敬する人(rokuさん)が現在進行形でめっちゃテラビットを推してないんですが、どうしたらいいんでしょうか(笑)
まあ、きちんとした考察できる人に見えない何かもきっとあるさ!(適当)
寝るとか言っておいてまだ見てしまってた!恥ずかしいぜ( ´∀`)