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GMOペイメントゲートウェイ(株)【3769】の掲示板 〜2015/04/15

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ホルダー 強く買いたい 2013年8月22日 15:55

http://gamebiz.jp/?p=116310

LINEは、この日(8月21日)、無料通話・無料メールスマートフォンアプリ『LINE』に関するカンファレンスカンファレンス「Hello, Friends in Tokyo 2013」を舞浜アンフィシアターで開催した。
今年で2回目を迎えるカンファレンスでは、LINEの最新の利用状況やプラットフォーム展開、グローバル展開の成果が公開された。それによると、登録ユーザー数は、全世界2億3000万人(昨年比460%)を超えたとのこと。その内訳は日本が4700 万人、タイが1800万人、台湾が1700万人、スペインが1500万人、インドネシアが1400万人などとなった。日本以外でも着実に普及している。
また、「LINE」との連携アプリについては、LINEゲームが36タイトル、LINEマンガなど「その他」が16タイトルとなり、累計ダウンロード数が2億9000万件となった。そのうち、LINEゲームが1億9000万件だった。
7月単月の売上高についても公表されており、スタンプが10億3000万円、LINE連携アプリが30億7000万円だった。うち、LINE GAMEが25億8000万円だった。LINE事業の売上高は41億円となる。単純に3倍にすると123億円となる。先日発表された4-6月期の売上高97億7000万円だったが、さらに伸びていることが伺えよう。
さらに、登録者数3億人突破に向けたサービスの拡充施策として、LINEの新サービスや新機能も公開された。
LINE MALL: 2013年秋公開予定(日本国内)
「LINE MALL」は、スマートフォンでの利用に特化したEC(電子商取引)サービス。アプリ内ですべての行動を最適に完結できるよう、構造を再定義。スマートフォンさえあれば、いつでもどこでも、誰でも簡単に商品の売買を行うことができる、新たなショッピング体験を実現。