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(株)バンク・オブ・イノベーション【4393】の掲示板 2024/02/12〜2024/02/15

>>986

一年前から持っているっていったのは、俺は売り煽りじゃないという意味

こんなのWikipediaに書いてあるレベルの情報だけど、崩壊シリーズが最初にリリースされたのは2011年だからな?そこから10年以上かけて5000人までmiHoYoは規模を拡大した

確かに崩壊3rdまでは売上は全世界300億くらいだったけど社員数は200人程度だった
で、原神の開発のために、開発人員だけで700人、そして費用にいたっては100億と言われている

人がいなければゲームは作れないんだって
もしそんなことはないというのなら、3億、4億/人のゲーム教えて?パルワールドみたいなのじゃなくて、継続して1年以上運営できているところがあれば、の話だけど

あと高いところでメメントモリは維持とか言ってるけど、リリースから10日で30億売り上げて、いまは月10数億という状況が"高いところ"?これ、マンパワーあったらさっさとグラバトもレジェリも始められたし、キャラグッズも早いとこ展開できたかもしれないし、そうなれば売上もさらに高い位置にあったのは明白だよね

その点への配慮が見えない大風呂敷を、ただ盲信して乗っかるのは危険だと俺は言っている