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任天堂(株)【7974】の掲示板 2022/12/07〜2022/12/09

ワシントンポストの記事の一部をDeepLで翻訳しました。
参考記事:https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/12/06/call-duty-nintendo-microsoft-sony-xbox/

マイクロソフトは、Activision Blizzardがパブリッシングする「Call of Duty」フランチャイズを初めて任天堂に提供する契約を締結し、同社によるActivision Blizzard買収の承認を待っていると、火曜日夜に発表しました。この契約により、687億ドルでのアクティビジョン・ブリザード買収の連邦政府承認を待っているマイクロソフトは、Nintendo Switchで人気のFPSシリーズを10年間利用できるようにすることを保証しています。また、PCゲームストア「Steam」でも「Call of Duty」を10年間提供し続ける契約も発表している。

この契約では、Nintendo SwitchでCall of Dutyのタイトルが発売される最初の年については明記されていません。Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencer氏はThe Washington Postのインタビューで、どのタイトルがSwitchに搭載されるかはポートフォリオ全体を見て判断する必要があると語っていますが、新たに発売されるCall of DutyタイトルはNintendo Switchに初めて搭載される可能性が高いと思われます。Call of DutyがSwitchに最初に登場する時期については、まだ決まっていないようです。
スペンサー氏は、規制当局に妨害されなければ、合併が完了するとされている2023年6月について、「(買収が)その日に完了した場合、それを実現するための開発作業を開始するには、おそらく少し時間がかかると想像できます」と述べています。"このリズムに乗れば、我々の計画は、(コールオブデューティーのゲームが)プレイステーション、Xbox、PCで発売されるとき、同時に任天堂でも発売されることになるだろう。"

スペンサー氏は、マイクロソフトが所有する『Minecraft』などのタイトルがSwitchに導入されていることを例に挙げ、同社がいかにゲームを異なるプラットフォームに導入した経験があるかを説明しました。
"我々は、Nintendo Switchとそのシリコン上でゲームがうまく動作するように特定の作業を行い、彼らのプラットフォームを完全にサポートする、これをMinecraftでも行うだろう。"Spencer氏は言った。"我々はPlayStation 5で出荷する際にも同じことをします。"
SwitchはCall of Dutyをスムーズに動かすのに十分な技術仕様を持っているかという質問に対して、Spencer氏は「MinecraftとCall of Dutyは異なるゲームです。しかし、ゲームを任天堂に取り込む方法から、複数のプラットフォームをターゲットとする開発チームを運営する方法まで、それが我々の経験です。" と述べています。