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任天堂(株)【7974】の掲示板 2018/07/18〜2018/07/19
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>>1019
初めまして古葉さん。
ps4からの板違いですみませんが、
プラチナゲームズ「AAAタイトルは『数の暴力』ユーザーも疲れてスタジオも倒産するし誰が得をするの?」
”h
ttp://www.mutyun.com/archives/42780.html”
神谷さんと稲葉さんの対談での発言のようです。
ただコメント欄で、AAA作れねぇ奴がほざくな!とディスられているのはご愛嬌ということでw
自分はここの板にくるまでAAAゲームのことが分かっていませんでした。
rirariraさんの投稿でとっくの前から疑問視されてたことが、
業界人の中からも疑問として発言されるに至り、
ようやく業界もrirariraさんに追いついたわけですか、笑
そして、オクトパストラベラーズの盛況ぶりを見るにつけ、
予感が確信に変わる瞬間が近づいてきているのかなと感じます。
まだまだ行く末を見守っていきたいと思います。
riraさんが書いておられたことだが。
考えるほどに、オクトパストラベラー成功の意義は極めて大きい。
これからも写真画質信奉者はいるだろうが、スイッチがみんなでワイワイコンセプトとは別に、グラフィックでも独自の立ち位置を確立したことは、多くのインディーズ、またあるいは一部の大手にも新しいお手本となり、制作コンセプトに自信を深めるだろう。
写真画質にこだわらずとも良いゲーム、面白いゲームが作ることができ、評価される、ということね。