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任天堂(株)【7974】の掲示板 2017/07/21

自分は別にゲーマーじゃないけどスイッチを買ってからテレビよりゲームの方が楽しい。というかテレビがマンネリすぎ。金かけなさすぎ。テレ東が面白いことがよく表している。
ゼルダの開発には直接の人件費だけでも百億はかかるだろう。売り上げは装着率が100%だとしてスイッチが二年間で四千万台売れるとして客単価が一万円だとすると二年で四千億円に達する。
コンテンツにかけられるお金の桁が違う、売り上げの桁はさらに違う。
だから徹底的に作り込める。面白くないわけがない。そして結果を出した。勝てば官軍だ。

そしてこの金を次の制作に注ぎ込める。人材は集まる。世界のゲーム好きはみんな任天堂に就職したい。

アイデアの蓄積はとんでもなく厚い。古典の刷新だけでもやることはいっぱいある。だからこそ新しいものは新鮮だ。並では浮かびあがれない。

課題はハードだった。これまでオモチャの価格帯で高性能なサーバは実現できなかった。しかしダウンサイジングが進んだことによりオモチャの価格帯でも高性能なUNIXサーバが利用できるようになった。画期的なことだ。

三十年かけて戦いの準備は整った。