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任天堂(株)【7974】の掲示板 2017/03/19〜2017/03/21

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ゼルダの伝説BoW直近のレビュー

オープンワールドのゲームが好きで色々やって来ましたが、単に面白いという事以上に、全くといっていいほどストレスがないゲームシステムに感動した。

例えばグラセフなんかは、毎シリーズ恒例の膝の高さの障害物を飛び越えられないジャンプや、目的地の前に立ちはだかる高い壁など、なんでも自由に遊んでください!って割には、たびたびイラッとくるちょっとした足枷がある。
自分はこういうちょっとした事こそ、オープンワールドゲームは自由であるべきなんじゃないかと考えている。

その点、このゼルダはすごい。
大概の壁は登れるし、行きたいところはそこそこ頑張ればすぐ行ける。
そして、その結果、なんかよくわかんない敵が出てきて無残に殺される。
やはりこれこそがオープンワールドだと、噛み締められました。

従来一本道だったゲームがオープンワールドを取り入れて、ここまで見事に同化した例は初めて見ました。
天晴れです。