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カバー(株)【5253】の掲示板 2024/04/17

ゲーム部分は別に大して作りこまなくていいと思ってる。
本職ゲームメーカや巨大ITに開発力そのものではかないっこない。

集客のメインとなる(はずの)ライブorタレントとの交流イベントに、
ゲーム部分を連動させる要素さえあればいい。
それで既存のゲームと楽しみ方を差別化できる。

ヤマトファンタジアで、ライブ内容(タレントの持つ灯篭のメッセージや
エンドロールの表示)がプレイヤーの行動で変化するアイデアは面白かった