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(株)アカツキ【3932】の掲示板 2016/06/17

>>1293

ゲーム系の話が出来て嬉しいです(笑)

仰る通りだとおもいます。
オリジナルタイトルでヒット作を出すのが一番だと思います。

しかし、ランキングを見てて感じるのが 上位に安定してランクインしているのがスマホゲーム初期に市民権を得た作品や元ネタ有のゲームが多いと感じています。

G社やm社がヒット作品連発出来ない難しさがあると思ってます。

逆に一本のヒットが長いので
ドッカンバトルを基盤に
開発費・広告宣伝費が安価で済み且つ知名度抜群な他社IPと
隙間を縫って自社の作品の中でヒットが出る事を期待しましょう。

アカツキはバンナム、イマジニアで開発能力を評価されている事は確実なので、大きなIP作品がいつかサプライズであるといいな~って思ってます。