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FFBEが国内で思っていたほどブレイクしないのは初期の下方修正、コンテンツ不足、致命的なバグの発生、良い状況から悪い状況へと仕様を変更する朝三暮四ならぬ朝四暮三のようなことをしてユーザーの信頼をことごとく裏切ってきたことが原因と考えられます。

したがってそれらの失敗をノウハウとして蓄えた現状で北米展開すればもしかしたら国内の時とは違った状況になる可能性は十分あると考えても良いのかもしれませんね。