掲示板「みんなの評価」
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直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。
掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、
当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。
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652(最新)
バンブーと組んで、ゲーム化するネタを得たとしても、開発には金が掛かりますから。
日本での運営受託する程度で、小銭稼ぎにしかならないのでは? -
651
暇ならサイカンと共同でエ◯特化のAI生成アプリでも開発しろよ
めっちゃ儲かるぞ -
650
Kasuは何してもKasu
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649
やり始めるまでは盛り上がり、やり始めたらコケるのがデフォルト
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648
チャットgptに提携のメリットを聞いてみました。
🎮 コムシード側のメリット(日本企業)
1. 日本独占権の確保
BAMBOO NETWORK のショートドラマIPを
日本国内で配信・ゲーム化・二次利用(OSMU)できる独占権を獲得
他社が参入できないため、IP展開の主導権を握れる
2. ゲーム化による収益拡大
コムシードはFMVゲーム(実写インタラクティブゲーム)に強み
ショートドラマ × ゲームの組み合わせは
課金モデルとの相性が非常に良い(選択肢課金・続編課金など)
3. 新規IPの大量供給源を確保
BAMBOO NETWORKは年間数百本規模のショートドラマを制作
コムシードは「常に新しいIPをゲーム化できる」状態になる
IP不足に悩む日本ゲーム企業にとっては大きな武器
4. 株式価値の上昇メリット
コムシードは 2.1%の株式(RCPS) を取得
BAMBOO NETWORKは IPO準備段階
上場時に株式価値が跳ね上がる可能性が高い
→ 投資リターンが期待できる -
古い建物がいつまでも建ってたら、新しい建物を建てることがでけへんやろ?
出番の済んだ役者はすみやかに舞台から退出して貰いたいものですねw -
646
早く辞めろ!
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644
株主のことなんて
何一つ考えてない
ただ保身と惰性 -
8月31日に年安更新かいなw
まだまだ底が何処かわからへんなw
この経営陣ではダメだと市場に言われてるんやけど、しがみつきたいんやろな?
総退陣して有能な後進に席を譲ったらs高ちゃうの? -
639
じゃんw
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638
皆んな、めっちゃ詳しいじゃんw
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637
その2つも
「ふつうに遊ぶ分には何も問題ありませんよ」
で、平気な顔してキーンガチャにも混ぜてるし
とにかく強気なんだよね
しなくていいハイアバ機種の配信終了での
ポイント還元なんてのをしたから、今後
更新に金が必要だったりするの以外は
イベントには混ぜないけど配信終了もしません
という飼い殺し状態のまま、大元が終わるまで
行くのかなーと思えてきました -
636
ビンゴネオやゴッドイーターの不具合から4年放置のまま
新台もやらかしてSANKYOの株主にもお荷物状態
日本の企業って韓国に領土も企業も乗っ取られ潰されてくな -
635
(。・ω・)y-゚゚゚で、折角おもしろそうと
思ってたロボスキーを始めとした羽根モノ系は
今後どーなるんだ?
致命的な不具合がありまして〜 から
2週間経っても何にも経過報告をしないとか
こーゆーところなんですけど?余計な事はして
必要な発信はしないっていう、こーゆーとこ -
634
Gomi
Kasu -
633
サンゴ
買いたい
8月19日 21:41
何か株価対策お願い致します🙇
優待券など株価⤴お願い致します🙇 -
632
なんでこんな株価なん?
モンズなんとかいう猿は🐒どうなったん -
時価総額20億円切った時、一時的なものですぐ回復するだろう?
と思っていたんだが、まさか時価総額10億円台で定着するとはなw -
629
>新規事業やります!ってなるたびに株価落ちてる気がするのですが…
全てやらかしてるからです。
スロスピも時間の問題です。 -
628
日本国内のショートドラマ市場規模は、2026年に約1,530億円に達すると予測されています。世界市場では2025年に約1.7兆円(110億ドル)規模の収益が見込まれており、スマホ向けの縦型動画やアプリ内課金・広告収入によって急成長を続けています。 別にドラマの内容をコムシードが考えるわけじゃないでしょ。提携先の韓国の会社が考えるんだろうし、今までの新たな挑戦より期待できるけどなあ。
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mun*****
spn*****
敬天
ae7*****
sal*****
rei pennbar
なぐも
河豚愛
力こそパワー
rdo*****