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(株)スクウェア・エニックス・ホールディングス【9684】の掲示板 2024/03/19〜2024/04/23

リバースは出来が良いから長期的に売れる作品だとは思うが、開発費が半端なく使われてそうだ。
利点はUE4ベースで、かつ三部作なので、既存エンジン、既存アセットやノウハウを使いまわしできる点だが、リバースに関してはリメイクの2倍以上の分量があると思われ、おそらくFF16以上に予算は投じられてると思う。
200万本程度じゃ黒字化は難しそうだな。。
開発費広告費合算で150億円と仮定し9900円の半額が利益としたら350万本の売上が必要。