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(株)サイバーエージェント【4751】の掲示板 2022/01/13〜2022/01/26

>>338

スマホアプリゲームの売上が徐々に減衰するなんて誰でも知ってるし問題はウマ娘で儲けた金を何に使うかだと何回もいうとるやろ。

スマホゲームで儲けた金でスマホゲームを作る会社はヒット作が出た直後の高値を長らく超えないが、サイバーは数年置きに新高値を取ってると何回もいうてるやん。
ミクシィやガンホーなんかはスマホアプリで儲けたお金で配当や自社株買いを積極的にやってるが長らく新高値をとっていない。

問題はゲームで儲けた金を何に使うかだよ。

例えば今期ウマ娘のセルランが年間平均10位の想定でもサイバーが潤沢なキャッシュを手にするのはただの事実なんよ。

それを何に使うかいう事だよ。