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(株)ドリコム【3793】の掲示板 2017/05/20〜2017/05/22

>>22

過去駄作しか作れなかった会社もきっかけとともに、力と、勢いと、学習を背にして飛躍した。
ヒットするにはどうすれば?支持されるには何が必用か?ノウハウを知った。
歌手が一から曲を作るのとは違う。
どんなゲームが需要があるのか?その作品を見つけだせる社員と、膨らます能力を持った才能あるエンジニアを抱えた企業はヒット作を多発する。