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夢展望(株)【3185】の掲示板 2021/12/15〜2022/02/28

ディズニー、メタバースの技術特許を取得
2022年01月10日 / 15:31

ディズニーは、テーマパークの来場者のためにパーソナライズされたインタラクティブなアトラクションを作成する特許を取得した。この技術は、ディズニーのテーマパークで、ヘッドセットを使わない拡張現実(AR)アトラクションを容易にするものだ。

携帯電話を使って来場者を追跡し、パーソナライズされた3D効果を近くの物理的空間、壁、公園内のオブジェクトに生成して投影することで機能するという。

ディズニーは、2021年12月28日に「現実世界の会場における仮想世界のシミュレーター」の特許を取得した。2020年7月に米国特許商標庁に申請されたものだ。

「メタバース」は、インターネット上に存在し、仮想現実(VR)やARのヘッドセットを使ってアクセスするイメージが大きい。しかし、ディズニーが提案する技術は、メタバースを物理的な世界に持ち込むものだ。

ディズニーは過去にもメタバースへの関心を示している。2021年11月中の同社の第4四半期決算説明会で、ボブ・チャペックCEOは、メタバースで物理的資産とデジタル資産を融合させる準備を進めていると述べている。

夢展望(株)【3185】 ディズニー、メタバースの技術特許を取得 2022年01月10日 / 15:31  ディズニーは、テーマパークの来場者のためにパーソナライズされたインタラクティブなアトラクションを作成する特許を取得した。この技術は、ディズニーのテーマパークで、ヘッドセットを使わない拡張現実(AR)アトラクションを容易にするものだ。  携帯電話を使って来場者を追跡し、パーソナライズされた3D効果を近くの物理的空間、壁、公園内のオブジェクトに生成して投影することで機能するという。  ディズニーは、2021年12月28日に「現実世界の会場における仮想世界のシミュレーター」の特許を取得した。2020年7月に米国特許商標庁に申請されたものだ。  「メタバース」は、インターネット上に存在し、仮想現実(VR)やARのヘッドセットを使ってアクセスするイメージが大きい。しかし、ディズニーが提案する技術は、メタバースを物理的な世界に持ち込むものだ。  ディズニーは過去にもメタバースへの関心を示している。2021年11月中の同社の第4四半期決算説明会で、ボブ・チャペックCEOは、メタバースで物理的資産とデジタル資産を融合させる準備を進めていると述べている。

  • >>677

    ディズニー、メタバースの技術特許を取得
    2022年01月10日 / 15:31

    ディズニーは、テーマパークの来場者のためにパーソナライズされたインタラクティブなアトラクションを作成する特許を取得した。この技術は、ディズニーのテーマパークで、ヘッドセットを使わない拡張現実(AR)アトラクションを容易にするものだ。

    携帯電話を使って来場者を追跡し、パーソナライズされた3D効果を近くの物理的空間、壁、公園内のオブジェクトに生成して投影することで機能するという。

    ディズニーは、2021年12月28日に「現実世界の会場における仮想世界のシミュレーター」の特許を取得した。2020年7月に米国特許商標庁に申請されたものだ。

    「メタバース」は、インターネット上に存在し、仮想現実(VR)やARのヘッドセットを使ってアクセスするイメージが大きい。しかし、ディズニーが提案する技術は、メタバースを物理的な世界に持ち込むものだ。

    ディズニーは過去にもメタバースへの関心を示している。2021年11月中の同社の第4四半期決算説明会で、ボブ・チャペックCEOは、メタバースで物理的資産とデジタル資産を融合させる準備を進めていると述べている。

    夢展望(株)【3185】 ディズニー、メタバースの技術特許を取得 2022年01月10日 / 15:31  ディズニーは、テーマパークの来場者のためにパーソナライズされたインタラクティブなアトラクションを作成する特許を取得した。この技術は、ディズニーのテーマパークで、ヘッドセットを使わない拡張現実(AR)アトラクションを容易にするものだ。  携帯電話を使って来場者を追跡し、パーソナライズされた3D効果を近くの物理的空間、壁、公園内のオブジェクトに生成して投影することで機能するという。  ディズニーは、2021年12月28日に「現実世界の会場における仮想世界のシミュレーター」の特許を取得した。2020年7月に米国特許商標庁に申請されたものだ。  「メタバース」は、インターネット上に存在し、仮想現実(VR)やARのヘッドセットを使ってアクセスするイメージが大きい。しかし、ディズニーが提案する技術は、メタバースを物理的な世界に持ち込むものだ。  ディズニーは過去にもメタバースへの関心を示している。2021年11月中の同社の第4四半期決算説明会で、ボブ・チャペックCEOは、メタバースで物理的資産とデジタル資産を融合させる準備を進めていると述べている。