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(株)gumi【3903】の掲示板 2016/04/06〜2016/04/09

クリユニ45位ww
ガチャゲーしか知らない人達は、ガチャなしのゲームが初動でこれだけのセルランを叩きだせるのがいかに凄いものかを理解できていないようです。
ガチャなんか本来ない方がいいんですよ。確率を極限まで絞ってお金を使わせて、イベント乱発して、ゲーム寿命を縮めるだけですから。
あとガチャゲーはほぼ海外では通用しない。外国人は当たるかどうかもわからないものに金を出さない。
全世界の主流はクラクラ、ゲームオブウォーのようなストラテジーです。
だからKLabのAOEはあれだけ期待された。
だけどクオリティが低くて全く売れなかった。
そこに全く期待されていなかったクリユニがひっそりリリースされて驚異的な初動。
ガチャなし課金で結果だせるということは、他の海外ストラテジー同様、長いスパンでのヒットが期待できる。当然海外でも勝負できる。
だからゲーセクのことをよくわかっている人は、ファンキルもタガタメも凄いけど、現在はその2つよりセルラン下のクリユニの凄さを推す。
世界規模で考えると、国産の戦略ゲームがまず日本で結果出せたのはとてつもなく大きい。クリユニのポテンシャルだけで私は何倍もの株価を狙えると思いますよ。ただgumiにとってはそれがただのピースの1つでしかないのが恐ろしいです。