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ユニティ・ソフトウェア【U】の掲示板 2022/05/02〜2022/05/11

はっきりいて、前回と前々回のカンファレンスコールは数字もよかったし、Riccitielloも上機嫌で、Weta買収でuser層も広がり、未来は明るいでっせ!!位の事しか言ってなかった気がするけど、今回はこの結果をうけて、かなり具体的にこれまでのbusinessの進行状況と、これからの展望を聴けた。特にgame以外の部分で、こんなに具体的にpositiveな事が聞けたのは初めて。

あとは、この説明通り、本当にAudience pinpointerの問題が一時的な問題で業績が回復するかを確認するのみ。もし業績回復して2022Q4で黒字化すれば、2023Q1 2023Q2は前年度比の数字で成長率がかなり凄いものが出ると思うし、2023年はかなりバラ色になるかもしれない、、、、

とは言えあれこれ予想してもしょうがないから、淡々と決算を見ていくのみですね。今後の展開によってはこの下落は天与の買い場なのかもしれないとも思いました。まあ多分次の決算確認するまでは買わないと思うけど。

Riccitielloが相変わらず強気で、今までで一番内容のあるカンファレンスコールで俺的には凄く満足。
ちなみにunreal engineの内容は一言も出てこなかったですよ。まあそんな事気にしてる場合じゃないからなんでしょうが。

内容間違ってたらすみません。QandA sessionも含めたすべてのtranscriptが後日公開されると思うので(今公開されているのはQandA session前までの読み原稿のところのみ)是非ご確認を。おやすみなさいm_m。