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クルーズ(株)【2138】の掲示板 2015/04/28〜2015/04/30

Androidのほうが難しいはずですよ。
iOSはiphoneしかないですが、Androidは低CPUを積んでいる数多くの機種に合わせて作らないといけない。
ACRもiOSしか出ていませんしね。
ttp://www.gamecast-blog.com/archives/65731953.html
確かにiOSのユーザーは課金ユーザーが多く、優先すべきとういう意見もありますが、そういったコアなユーザーを逃さないためにも、Androidでしっかりと作りこんで熟成させて、iOSへのリリースへつなげる戦略だと私は思っています。
また、UNITYはcroozは早くから導入していますよ。浦田さんという役員の方が本も書かれています。
ttp://crooz.co.jp/19092

ずっと不思議だったんです。

こういった本を出したり、テックヒルズをお金をかけて主催して技術力をアピールするのか。
掲示板でも無駄遣いや、自己満足と揶揄されていました。

すべてが布石だったんですよ。