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(株)スクウェア・エニックス・ホールディングス【9684】の掲示板 2016/06/07〜2016/08/08

開発していたリアルタイムレンダリングで涙の表現。
3D立体視ではとても重要なものとなる
よりリアルなVR体験がてきることになるでしょう
3Dの表面に2Dのテクスチャを張り付けただけの表現では凹凸かんがなく立体視では違和感となってしまうからです
映画で培われた技術は今後VRのせかいで有効となるでしょう