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任天堂(株)【7974】の掲示板 2020/04/21〜2020/04/23

>>1283

░▒▓(。◕ ∀ ◕。)▓▒░

ゲーム開発に超CGが入り込んできたのは、冷戦終了後からだそうです
冷戦終了後、今までより高い技術が突然雪崩れ込んできた、とゲーム開発者自身が語ってます
軍に売ってた技術が、冷戦終了による軍縮で売り先が細り、映画やゲームという新たな売り先に、一気に雪崩れ込んできたんでしょうね
FPSなんて、軍の歩兵訓練用シミュの技術を転用しただけなんじゃないでしょうか?w
そうなると、一時期、やたら超CGとFPSがもてはやされたのって、実は…
なんてことまで考えちゃいますねw
タヒの商人の残り香が漂う、きな臭い話です♪

houさんの言う「創造性に時間をかけた任天堂が勝った」というのは
完全に正義が勝った、という実に痛快な話ですね♪