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(株)モブキャストホールディングス【3664】の掲示板 2016/09/11〜2016/09/12
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>>1226
確かに、そうなんですけどね。
それが受け入れられれば良いですが。
全く新しいモノが受け入れられるまでに、やっぱり時間がかかりますし。
スタートダッシュでこういう状況だと、不安になりますね。
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>>1226
確かに、そうなんですけどね。
それが受け入れられれば良いですが。
全く新しいモノが受け入れられるまでに、やっぱり時間がかかりますし。
スタートダッシュでこういう状況だと、不安になりますね。
Michelle 2016年9月12日 23:06
>>1221
ルミネスはゲーム単体の売上を期待するものではないと思いますよ。
音楽の新しい売り方だと思い、興味深く見てます。
日本ではULTRAとセカオワがでますが、グローバルは未発表。
どのアーティストと組むのか非常に楽しみに見ています。
基本的にはアーティストとプロダクションには成功報酬型で売上の数%をロイヤリティで払う形式でしょう。
よって、アーティストがTwitterなどで販促してくれることで、ルミネスの認知度や音楽の売上に貢献してくるものと考えています。
アーティストも新たな音楽の売り方、自らの収入源として積極的に協力してくれるものと思います。
あのゲーム単体で勝負しているようにはとても思えないので。