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690(最新)
[ 一部訂正 ]
・ゲームがリッチコンテンツに傾いているため作業数の増加とともに手に負えなくなっているのほかに
[追加]口コミによると社員がだらだらと仕事してるため残業が当たり前になっている(口コミ)。
[追加]無計画なゲーム開発なので上長からの支持が他社製品をパクレで統一されている
お前らにはオリジナリティーは求めない等の口コミあり。言われたことだけをやれと指示。
gumiはパクリゲーでここまで売り上げを伸ばして来ましたが、ここから更に上に行くには
パクリ開発ラインと運営人員を増やさないと厳しいかと。
人件費削減どころか増加していくは必須のような気もしてきました。ゲーム数が増える運営が増えるですから。
これで売り上げ増に大幅黒字転換は夢見すぎだと思います。gumiの通期予想でもやや強気に見えてしまいます。 -
おっとhulさん。いや、哲之さん。返信頂いてたんですね、ありがとうございます。
うかつにも、眠れないといいながら、にゃんこ大戦争に熱中しておりました、、。
何か、黒いゴリラがいっぱい出て来てたおせません、、。あきらめて寝ます。おやすみなさい😪 -
天クラ書いてる人がいるので、僕も。
最後の戦いに勝てれば、7勝7敗の5分で、☆四覚醒の書取れたのに、
負け越してるのに何で強いのと当てる??運営さん。
強いの弱いの5分5分にして。 -
666
密告制度はなんとかしないと、濡れ衣着せられた優秀な社員が辞めそうですね。
gumiとklabは本当にわかりやすく対極な経営方針みたいですね。
gumi=社員使い捨て・売り上げ死守及び更に上へ目指す・利益は薄
klab =社員優遇・売り上げ気にしない及び現状維持でお茶を濁す・利益は堅実に黒で維持
gumiが昔ながらのゲーム屋のイメージですな。でも経営方針はgreeに似てると思います。
いずれgree見たいにならなければいいですが。
klabは同人サークルの延長。みんなでわいわいやりながら適当に日々をすごす(^^;
そのつけは真田様が個人株主のぼろくそに言われて相殺する(^^;
ヒット作が生まれる環境は圧倒的にklabです。
開発者がつまらないと思って作るゲームが当たるとも思えませんし… -
残業に波があるのは仕方がないのですが、やらないで済む作業社内レビュー資料に無駄に時間をかけるとか。
>バレンタインデーにチョコ強要とかwこれでチョコあげなかったら評価落ちるんだろうたぶんw
痛すぎワロタ。
密告制度は宜しくないですね。イントラネット目安箱にしたほうがいいかも。
セクハラは社内でする分はいいのですがその後大体どんどんエスカレートして社外で逮捕される痛い
人(例:さくら銀行の子会社の社長とかNHKの元アナウンサーとか。これが公になると大変なことに
なるでしょう。KLABの真田さんには転職会議読んどけ。とお手紙を出したのでESしてくれた可能性が
あります。赤字企業には金かしてくれないですからね。比較的にSNSゲーム会社はお金借りやすいみたい
ですけどね。 -
661
セクハラプレイの内容はわからんかったが、
多くの女子社員が泣かされているということは、よくわかったw
あとはバレンタインデーにチョコ強要とかwこれでチョコあげなかったら評価落ちるんだろうたぶんw -
659
もうちょい、キャラクターの特徴つかんでから演じろよ
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657
gumiの口コミ半分みました。数が多いのでこの辺でコメント。
口コミでの文句の大半は60時間以上の残業と密告制度とパワハラセクハラ役員についてみたいですね。
ひとつずつフクロウ基準で考えて見ますが、
残業については60時間で多い!という理由のひとつにゲームがリッチコンテンツに傾いているため
作業数の増加とともに手に負えなくなっていると予想します。
3年前ならこの人数で作れていた!なぜ今は作れないんだ!お前ら無能だ!
みたいな風潮が管理職や役員からありそうですね。
ゲームを作るための工数計算ができないほうが無能なのですが…
次に密告制度ですが、こんなのあるんですね…(^^;最悪ですわw
たぶんこれは上司の悪口をいうことで上司そのものの評価が疑われかねない状況と封じてるのでしょう。
簡単に言えば、憲兵隊制度といってもいいでしょうか?(汗
このような環境では製作に集中できませんね。
しかし、ゲームを作るにあたってTOPダウンがしっかりしてるのは褒めるべきポイントかもしれません。
今の携帯ゲーム開発者(デザ・プログラム)は自分が企画して、自分の思い通りに作るみたいな夢を
見てる人が多いですね。そのやり方はガンホーさんがケリ姫を作ってた手法なのですが、
あれのプロトタイプは3人で作られてます。(この情報は一般公開されてる情報です)
たぶんああゆうのに憧れてそうですね…でも現実はそうもいきません。
結局gumiどうなのよってことですが、売り上げ維持に躍起になっていて何振りかまわず
頑張っているという印象です。売り上げが落ちて赤字ならば銀行からお金も借りづらくなる。
そうゆう危機感が経営陣にあるのでしょう、それで上場に踏み切ったとフクロウは見てます。
上場すればたとえ赤字でも株券発行増資で何回かは難を逃れられるでしょう。
ちょっと長文になるのでこれくらいで… -
黒岩さんとこの会員さんの評判はどうなんだろう。
所詮無料だからね。でもこれで会員を募集してるしな。 -
まあ?にこが1番可愛いのは当然だけど、真姫ちゃんもにこの次くらいに可愛いわよね~!
って、あんた・・・胸しか見てないの・・・ -
カラコンじゃないにこよ(´・ω・`)
> ごく普通のJKがスクールアイドル…
> よく見ると…全員髪染めてカラコンしてるんだよね?って思ってたら…
> にこだけお金が無いのか、カラコンはしてるが髪を染めて無かった…
> こいつ、髪染めるために株やってたんだなw -
STAPのあの方も推薦で早稲田でロンダリングで博士ですからね。
最近自分の子供をNPOのTOPにいたりボランティアグループの理事にしてみたりして
推薦枠を取ろうとする人が多いと聞きました。 -
大卒数年は年収700前後だよ。
30前後で1000万
上司がゲイかもしれん。(私の上司がフランス人のゲイの方でした。)((((;゚Д゚))))ブルブル
プライベートな付き合いがないから楽といえば楽結婚式に呼んだり呼ばれたりしたことはない。 -
momさん、ぐっすりお眠りください!!
先程、てつやさんの御次男 哲之(てつゆき)くんからメールがありました(^^)
「Klabを応援して下さる株主の皆様 いつもありがとうございます。 お父さんは毎日、寝ずに頑張っています。 社員のみんなも頑張っているよ。絶対にgleeは6月中に出すんだって(^^)v 今まで、みんなにご迷惑をお掛けした事を心から反省しているって言ってたよ。 三枝おじちゃんには少し怒ってたけどね!! それと、短期の株主は必要ないんだって!! ずっと、応援して貰いたいんだって!! 必ず任天堂抜くから!! 絶対、世界のKlabになるからって!! みんな、見ててね(●^o^●) 今年のKlabは本気だから!! 真田哲之」
あっ(・_・;) よけいに眠れなくなった!? ごめん・・・momさん(-_-;) -
さて、ブリーチ延期から1月が経ったわけですが、もうそろそろ不具合の修正は終わったかな?
なんとなくブリーチが6月中に出て、gleeが延期されるんじゃないかと変な不安がよぎってきましたがそれはそれで良し!
たとえ延期しても近い将来で確実に出してくれれば塩漬けする意味もあるというものです。
できれば両方6月中に出ますよーに! -
632
ちょっと見てみます~しばしお待ちを
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てつやへ
流石に従業員570人+300人して7ヶ月近く新作がないのは
まずいんじゃないの。今回は予備日数を含めてのリリースで
ブリーチは延期したけどGlee延期したら株主フォーラムで小一時間
問い詰めるから。
小一時間問い詰める委員会 委員長:ぽんたちゃんより -
今までは笑ってたのかもしれないが
株主提案運動が実際に起きた個別株主通知がKLABに届き手紙と委任状が
届いたわけだ。今回は失敗したがまた延期したら来年もやる。
ていうか、従業員が570人+300人(海外)の大所帯なんだから
次の商材探さないと大変だろう。
時間がかかったのはKLAB日本とKLABアメリカの調整と連携に時間が
かかったんじゃないかな。都内の集英社とのやり取りにも連携が取れて
なかったから。 -
てつやへ
ラブライブ!映画版好調みたいですね。
そこら中でラブライブ!を見かけましたし、今日イオンに行ったらゲームセンターがラブライブ!横断幕やらでラブライブ!一色でした。
とりあえず明日何かしら期待してますね。
延期懸念は金曜を通過して大分薄れましたがやはり株主は心配してますよ。
今回非常に重要です。冗談抜きで信用が完全になくなって誰も投資してくれなくなるかどうかの瀬戸際なんだからね。
がんばんなよ。
おかあさんより -
運営とUPDATと絶え間無い改良。IPものだから固定ファンが付いている。
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