<重要なお知らせ>掲示板の利用規約について
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(株)MIXI【2121】の掲示板 〜2015/04/08

>>237367

>SNSのゲームは2000万DLが一つのピークと

確かに国内の推定スーザー数を考えると、行っても2,500万DL.(今のペースで来年6・7月)ですよね!?

ただテンセントによる中国本土配信で人気が出れば、月間1,000DL4Qまでの+5,000万DL.(700万DL./月平均)は十分に実現可能です。
その時点での国内DL.数は今のままのペース(+100万/23・4日)だとしても、2,000万DLを達成しています。

テンセントが絡むだけに、利益率が国内の30%程度だとしても1,500万DL.(5,000×0.3)で、国内の2,000万を合わせると国内3,500万DL.分と、この時点で現状のガンホーの2倍以上の売り上げが見込めます。

分割は流動性の上昇狙いだとしても、価値的には億の単位を大きく超えるほどに、価値観の損出に直結しますので、あったとしても出来れば2分割、あっても最大3分割に止めて欲しいです。