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いや、開発力の問題もないこともないけど共同だからな。
ゲシュも戦国も相手の問題が大きい。
「あ~、Aimingさんで長いことやってるあのゲームみたいの作ったらいいスよ」

みたいな感じでログレスベースのゲシュ、LOKベースの戦国大河ができたんだろ。
つまり相手は企画練る気など無く、やる気がない。
だからゲシュもあれでOKが出てしまった。残念。