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(株)スクウェア・エニックス・ホールディングス【9684】の掲示板 2023/12/26〜2024/01/18

スクエニの窮地の理由は
今ゲームに物語が求められていないこと。

映画やアニメが、90年代や00年代と違って、サブスクで無限に観られる。良質な物語が無料で腹一杯まで摂取できる時代なんだ
暇時間に幾らでも映画やアニメという受動的娯楽を詰め込める。だが時々は能動的な娯楽もやりたくなる
となるとゲームの役割は、自分でいかにグリグリキャラを動かして「遊べる」か

今ゲームの中でまで6割7割ムービーで物語を見せられると、いやそれは無料でいくらでも手に入るんで・・・となってしまう
だからRPGは人気を失い、たとえば大人数での銃の撃ち合いのようなゲームが隆盛を極めている、またRPGといってもゼルダ、モンハン、エルデンリング等のような、ほぼストーリーがあって無いような作品が覇権をとる

しかしスクエニはこれからもFFDQという別の時代の遺産でしか稼いでいけない。物語の供給をゲームも担っていた時代の産物。若者がタイパ重視とほざいて映画すらも倍速で見るような時代になってもだ
だからperは極端に低く見積って妥当だと思う
他のゲーム会社と中身がかなり違っている砂上の楼閣。