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KLab(株)【3656】の掲示板 〜2015/04/15
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125646
>>125593
ソーシャルゲーム開発会社の場合
無形固定資産計上は一般的なやり方ですね
過去の短報を見ていて、H25年度より無形固定資産の額が
急激に増加している点が気になっていまして投稿しました
(会計処理変更でしょうか?)
ホルダーですが売り煽るつもりも買い煽るつもりもありません
意図してのものではありませんが
掲示板が荒れる原因となってしまい申し訳ありません
t_r***** 2014年2月14日 12:12
>>125586
おいおい、
>本来原価か開発費で処理すべきところを
>無形固定資産にして後回しにしていたと考えます
は大間違いだろ。
ソフトウェア開発は無形固定資産に計上が大原則で、その減価償却費が売上原価に計上されていく。
売上原価の意味わかってる?開発段階の、売上が計上されない時期にその費用が売上原価に計上されるなんてあり得ませんよ~。
高コスト体質で、開発費が回収できていない(だから減損を計上する)のは確かだけど、最低限の会計知識くらいは持っとこうよ。