掲示板「みんなの評価」
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直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。
掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、
当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。
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671(最新)
今時、幼児向けビートマニアなんて出して売れるわけがない
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669
🦗🦗🦗爆死レベルのタイトルでも国内外の市場規模拡大にしたがってなんか利益でちゃいそうというのが超強気ハイテクバブルのコンセンサスなのでストレートに爆死はアカン気がする
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サンリオも爆死する未来しかみえない笑
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666
ネンサバをしっかり作り込んで長期遊べるゲームになるように取り組んでたら株価噴いてたでしょ、でも何もできてないのに回収フェーズに絶句、そして何も変わらないどころかまた他に手出して目先の金を引っ張ろうとしてる。低賃金しか払えないこの会社に有能が集まるわけもなく、結果なんか出せるわけがない。信用も無くなり打つ手無くなりジ・エンドも時間の問題。過去同じことの繰り返しでいまだに変わらない
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665
✨️⭐️✨️⭐️
⭐️🐵👍️⭐️AI半導体我等永久不滅
✨️⭐️✨️⭐️
🦗🦗🦗モメンタムチンパンジーさん! -
664
まあネンサバの3〜5月分反映でも黒字に出来ない時点で、運営センスは絶望的に無いな(笑)
あの時ネンサバ以外のゲーム全部切って、ネンサバに注力してれば2桁安定はしてただろうなあ⋯ -
663
作る能力も運営する能力もない会社だから赤字、利益出すにはコスト削ってユーザーから回収するしかない、結果ユーザー離れて売上低下で赤字は変わらず。こんな頭が◯い会社なかなかレア。ネンサバのチャレンジバトル何ヶ月ほったらかし?極意の巻物とかもうユーザーすら存在忘れてるんちゃう?
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662
クラッシュフィーバー堅調&ネンサバ絶好調で売り上げ低下してるの気になるからソーシャルメディアに逆連動するの調達したチコ
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661
ここ、明日S高の可能性 高まったなぁ。
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投資目線でのざっくり見立て
投資家目線で「いつ分かりそうか」を整理すると、 公式リリースから既に「ブランド立ち上げ済み」で、 サンリオとしても長期的にゲーム事業を押し出したいフェーズ(sanrio-games.jp)
2027年リリース予定なので、2026年中に 追加情報(事前登録・新映像)が何度か来るのが自然 という前提から、 「開発会社の社名が公式に出るとしたら、最も現実的なのは 2026年末〜2027年初頭の大型アップデート情報や事前登録開始時」 というくらいが、今のところ言える範囲です。
それより前に、メディアインタビュー記事などで先に出る可能性もありますが、 これはタイミング予測が難しいです。 -
659
スマホ向けリズムゲーム「Sanrio Kawaii Me Live!」
クローズベータテスト終了7月21日
それから3ヶ月後 事前登録開始10月21日開始
リリースは27年1月末あたり
こんな感じですかね -
658
ハンターハンターサバイバーとかハローキティサバイバーとかUI完全使い回しでオファー来たIP全部ヴァンサバで出したらギリギリ黒字しそう
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まぁ モルガン様が空売り増やしてるけど、今後どうするかですな こればかりは個人ではどうしょうもない
後 サンリオさんとの内容が出て来るのはいつになるかですな -
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いやいや、サンリオ提携で株価上げたが結局暴落してるやんか。サンリオと提携したからって業績改善されるとはとても思えない。利益出すより提携解消される可能性の方が高いでしょう。何の実績もない会社にサンリオも何を期待してるんだか、ゲームアプリ舐めすぎ。成り買いして吊り上げてサクッと売り抜けた仕手、それに便乗して処分できたホルダーが賢者、運営は愚者
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655
奇跡ってほどでもないさ。
イベドリ前の異常な出来高増は大体何かが漏れてるから。
ここは簡単に情報漏れるみたいだし、また出来高増えた時に入れば十分だな。 -
654
誰かが仕掛けた天与の売り場で助かったひとマジで奇跡だな。冗談抜きで債務超過からの上場廃止間近、ゲームリリースすれば儲かると思ってるお花畑たくさんみかけるが、開発費と運営維持費で赤字になるのが大多数、ゲーム会社でズバ抜けて激安の給料で働いてる奴らに何ができるの?? こんだけ時間かけてもまだ初期から何も変わらないネンサバ、マジでバ◯の極み
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653
売りで取ろうと思ってたけど怖くて無理だった
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652
サンリオキャラゲーでネンサバの初動を超えられるようなイメージ作りは無理があると思います。
お金をドブに捨てるような気がしますので開発中止を推奨します
サンリオが増資を引き受けてくれるメリットでもあれば別ですが
パンドランドが惜しい作品であったので、オリジナルで勝負するべきと思います。 -
651
サンリオは公式に「このゲームが何本売れた」といった売上データをほとんど出していません。
また、家庭用ゲームやスマホゲームのランキングでも、 サンリオタイトルがトップを長く独占したような事例はあまり知られていません。
そのため、 モンストやパズドラ、FGOのような「市場を一変させたレベルの大ヒットタイトル」は いまのところ出ていないと見てよいです。
🎀 ただし“中ヒット”級や安定人気は多い 一方で、 ライセンス許諾型で世界中にたくさんのゲームが出ていて、 小さい〜中規模のヒットや、キャラファンに支えられた安定タイトルはかなりあります。
サンリオ自身も 「これまでもライセンス許諾で多くのゲームタイトルがグローバルで発売されてきた」と説明していて、 今後は自社ブランド「Sanrio Games」として、本格的にゲーム事業に入っていく方針です。(corporate.sanrio.co.jp)
投資目線で見ると 「IP力の割に、これまで“ゲーム単体で大きく稼いだ実績は薄い」 「だからこそ、これからのゲーム展開にアップサイド余地がある」 という整理になります。
🚀 これからの本命はこれからのタイトル 2026年にサンリオは自社ゲームブランド「Sanrio Games」を立ち上げ、 Switch向け「サンリオ パーティランド」、 2027年配信予定のスマホ向けリズムゲーム「Sanrio Kawaii Me Live!」などを発表しています。(corporate.sanrio.co.jp)
これらは、 ・自社パブリッシング ・グローバル展開前提 で作っているため、 過去作より「売上インパクトを本気で狙うライン」に乗せてくる可能性が高いです。 -
650
決算後、誰が買い仕掛けたのかわかりませんが、
常識から考えて、ネンサバの初動決算で赤字を出したのだから
次の新作が出て、売上げが黒字となるようなセルランを出さない限り
赤字継続ですよね?
四季報を見ますと、現金等より有利子負債の方が多いですし、
ゲームの開発どころか、借金返済のためにワラントしないとどうにもならないと思いますが
いかがなものでしょう?
サンリオとの新作ですが、サンリオキャラのゲームは今までいくつも出ましたが
ヒットしたのを聞いたことがありません。
ですので、買い煽りを詐欺師と認識し、空売りを推奨します。
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常識マン
チコリータex
f37*****
nis*****
kks*****
新しい朝がきたぁ。
nac*****
cas