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(株)Aiming【3911】の掲示板 2021/04/08〜2021/04/12

>>307

能力不足っていうかやる気不足だと思う
対人戦がないのも、そもそもサーバー代とか用意するつもりがなかったんだろうな。
それがスクエニの方針なのかエイミングの方針なのかは知らんけど(多分前者)。
フレンド機能及びフレンド同士の対人戦があったならこんなことにはなってないだろう。闘技場のルール改定のたびに対人戦の新規ルールをどんどん追加していけば、人伝いで広まって息の長いコンテンツになり得た。そういったコンテンツを用意することなく人気が尻すぼみになり、それを無理やり誤魔化すためにナンバリングや魔王イベントの連発、当初予定になかったであろう英雄、挙げ句の果てに直近の急激なインフレ。コンテンツをどんどん食い潰して順調にサ終の道を歩んでいる。そもそもリリースから4ヶ月も経ってようやく闘技場ってのもおかしい話だし、その闘技場もプレリリースと変わってないし、スクエニにしてみれば小遣い稼ぎできればいいやくらいの気持ちでリリースさせちゃったんだろうな。今後スクエニがライバルズに使ってたリソースをこっちに回してくれれば何とかなるかもしれんし、遅すぎるかもしれん。