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(株)Aiming【3911】の掲示板 2020/08/11

このゲームと同じ懐古ゲーの売上類例から
闘技場失敗して単なる糞インフレゲーになった場合
今年240-300億円の売上になる

販売管理費除外したエイミング取り分は100ー180億円
そして毎年約0.6倍に減衰していく
糞インフレゲーの平均寿命が6年間だから
6年間で240ー430億の売上(エイミング粗利)

これで不動産投資したら17年後には上記現金+120億から215億の土地に加えて
毎年14億円以上の家賃収入

それが時価総額300億円切ってるんだよねw
もちろんこれは闘技場失敗して既存の糞インフレゲーになった場合で
闘技場成功したら想像もつかない