投稿一覧に戻る (株)Aiming【3911】の掲示板 2020/08/11 1966 トリーズン 2020年8月11日 16:49 このゲームと同じ懐古ゲーの売上類例から 闘技場失敗して単なる糞インフレゲーになった場合 今年240-300億円の売上になる 販売管理費除外したエイミング取り分は100ー180億円 そして毎年約0.6倍に減衰していく 糞インフレゲーの平均寿命が6年間だから 6年間で240ー430億の売上(エイミング粗利) これで不動産投資したら17年後には上記現金+120億から215億の土地に加えて 毎年14億円以上の家賃収入 それが時価総額300億円切ってるんだよねw もちろんこれは闘技場失敗して既存の糞インフレゲーになった場合で 闘技場成功したら想像もつかない そう思う15 そう思わない1 開く お気に入りユーザーに登録する 無視ユーザーに登録する 違反報告する 証券取引等監視委員会に情報提供する ツイート 投稿一覧に戻る
トリーズン 2020年8月11日 16:49
このゲームと同じ懐古ゲーの売上類例から
闘技場失敗して単なる糞インフレゲーになった場合
今年240-300億円の売上になる
販売管理費除外したエイミング取り分は100ー180億円
そして毎年約0.6倍に減衰していく
糞インフレゲーの平均寿命が6年間だから
6年間で240ー430億の売上(エイミング粗利)
これで不動産投資したら17年後には上記現金+120億から215億の土地に加えて
毎年14億円以上の家賃収入
それが時価総額300億円切ってるんだよねw
もちろんこれは闘技場失敗して既存の糞インフレゲーになった場合で
闘技場成功したら想像もつかない