掲示板「みんなの評価」
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直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。
掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、
当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。
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421(最新)
投機8と投資2 買いたい 3月14日 12:07
京都、ヤマハ、イオン
近郊のかたは、ぜひ。
あたらしい音の体験イベント「音の遊園地」
2024/03/14
「音の遊園地」は京都府が開催するコンテンツ産業の新産業創出や異業種連携、クリエイター育成を促進するため、子どもから大人まで楽しめる、あたらしい音の体験イベントです。 -
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419
上場安付近で買えるチャンスなのに(´・ω・`)
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418
ここ諦めました、
下がったAI銘柄に移ります。 -
417
本当よう下げるな。
ダメな企業はこうなるわな。 -
416
ここ、昔持ってたがこんな値段になってんのか。
この相場でこの値段だもんな、買えないわ。
相場崩れればもっともっと下げる。
チャート的にも上場来安値だし。 -
415
投機8と投資2 買いたい 3月9日 10:07
アイ・アム・冒険少年 超・脱出島 ゲーム 採用。
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414
銀汰 様子見 3月8日 03:28
とりあえず信用で集めてから様子見て現引する予定なので。なんかすみません....
そろそろ材料欲しいですねー -
413
信用買い多すぎ。1日の出来高10000もないのに、信用買なんてするか?下がり続ける未来しか見えない。
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412
osa***** 強く売りたい 3月7日 20:41
安値更新すっぞ
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411
投機8と投資2 買いたい 3月7日 18:25
イベントニュースにて、
詳細にとんだら、サンフランシスコ。
ゲーム業界最大のプロフェッショナルというだけありますね。
Game Developers Conference 2024
2024/03/07
GDC(Game Developers Conference 2024)は、ゲーム開発者とその技術の進歩を支える、ゲーム業界最大のプロフェッショナルイベントです。
CRIは、株式会社Diarkis様のブース(P1836)内で、CRI Sofdecの展示を行います。 -
410
村神 強く買いたい 3月6日 13:26
大底から 狼煙が上がる****************************+
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409
投機8と投資2 買いたい 3月4日 23:25
ブルーロックのゲームアプリに採用されてますね。ちょいちょい、採用のアップされてて良いですね。
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408
ここはもう駄目
全く投資家から相手にされてない死に株
どこかに買収されて復活する事を祈ります。
南無
👋 -
407
上海は閉鎖した方が良いのではないですか、今の中国は尋常じゃない気がする。
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406
村神 強く買いたい 2月28日 09:41
音声・映像・ 開発
M&A
出来高 ほしいね
陽転気配 おもしろく なるね +* -
405
村神 強く買いたい 2月27日 14:34
そろそろ 材料 でるかな
狼煙を上げて おもしろく してほしいね *+*+ -
403
投機8と投資2 様子見 2月26日 21:47
情報発信が、無いよりは。。。
アールフォースを手放し、こっち側(音響)にシフトしたので、利益には繋がっていると思いたいですね。 説明資料だと、世界の五パーセントの車にテレクサス搭載とか何とか。まー、まだ、先でしょうけど(-_-)
↓コピペ
CRIとツーファイブが映画「鬼滅の刃」の立体音響制作に参加
~前後左右、上からも聞こえる音の再現で、最大級の没入感を~
公開日:2024/02/26
株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:押見 正雄、以下 「CRI」)は2024年2月2日公開のアニメーション映画『「鬼滅の刃」絆の奇跡、そして柱稽古へ』のドルビーシネマ版の音響制作に参加いたしました。前後左右だけではなく頭上からも音が聞こえる立体音響の技術が生み出す作品への没入感と、縦横無尽に動き回るキャラクターを彩る表現力を体感できます。 -
402
で結局利益になるの?なんないの〜?
利益に繋がらなきゃな~んも意味ないよね...
ここの会社はマネタイズが下手すぎる -
401
CRIが後場上げ幅を拡大、映画版「鬼滅の刃」最新作ドルビーシネマ版の音響制作に参加
CRI・ミドルウェア<3698>が後場上げ幅を拡大している。午後1時ごろ、2月2日公開のアニメーション映画「鬼滅の刃 絆の奇跡、そして柱稽古へ」のドルビーシネマ版の音響制作に参加したと発表しており、好材料視されている。
今作では作曲家の椎名豪氏が担当した劇中で流れる伴奏音楽にドルビーアトモススタジオエンジニアとして参加。CRIのスタジオで制作したドルビーアトモス版楽曲の表現力の高さを椎名氏が認めたことがきっかけとなり、前作の「鬼滅の刃 上弦集結、そして刀鍛冶の里へ」での音響制作に声が掛かり、今作は2回目の参加になるという。前後左右だけではなく頭上からも音が聞こえる立体音響の技術が生み出す作品への没入感と、縦横無尽に動き回るキャラクターを彩る表現力を体感できるとしている。
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