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(株)KADOKAWA【9468】の掲示板 2018/12/06〜2019/02/14

どのヒットしたgameもだいたい、最初は課金要素を低くしてユーザーに依存させてから、
徐々に課金要素を増やして行くものだよ。
CMも打ってユーザーを増やす期間になにやってんだろうね。
課金要素を強めて行くのは末期の運営がやること、二年以上かけて中村光一が作った作品をもう少し信用しても良かったんじゃ?