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コナミグループ(株)【9766】の掲示板 2020/05/13〜2021/03/11

>>266

具体的にはウイニングイレブンとプロ野球スピリッツと実況パワフルプロ野球の事ですか?

それ以外のコナミのIP(CSとソシャゲ、アーケードゲーム、遊技機)が不振なのは完全同意。
需要が止まったカジノとスポーツクラブは論外。

だが最初に挙げた3タイトルIPは言わば他社と同様、チャンスで荒稼ぎして支えたコナミHD内(デジタルエンタテインメント)の生命線ですからね⋯
これら成功した3強タイトルをダメと言われると、どれだけハードルが高いことやら。