投稿一覧に戻る (株)ドリコム【3793】の掲示板 2016/01/30〜2016/06/07 232 パンダ竹輪 2016年4月3日 14:01 >>223 なかなか鋭い洞察ですね! ドッカンバトルの開発にどれくらいの期間がかかったかわかりませんが、仮に1年くらいとして、 ジョジョ (2014/3/10 リリース)、トレクル (2014/1/27 タイトル発表) がリリース前ですので、 たぶんキャパ越えと判断されて初めからアカツキ打診だったんじゃないかと私は想像してます。 ドッカンバトル: タイトル発表 (2014/9/20) → 事前登録開始 (11/21) → Android リリース (2015/1/30) 崖: タイトル発表 (2014/11/4) → 事前登録延期 (12/16) → 事前登録開始 (2015/4/7) → リリース (4/27) ttp://gamebiz.jp/?p=134828 ttp://gamebiz.jp/?p=137085 ttp://gamebiz.jp/?p=139564 ttp://gamebiz.jp/?p=136365 ttp://gamebiz.jp/?p=138049 ttp://gamebiz.jp/?p=142371 ttp://gamebiz.jp/?p=143199 そう思う8 そう思わない4 開く お気に入りユーザーに登録する 無視ユーザーに登録する 違反報告する 証券取引等監視委員会に情報提供する ツイート 投稿一覧に戻る
パンダ竹輪 2016年4月3日 14:01
>>223
なかなか鋭い洞察ですね!
ドッカンバトルの開発にどれくらいの期間がかかったかわかりませんが、仮に1年くらいとして、
ジョジョ (2014/3/10 リリース)、トレクル (2014/1/27 タイトル発表) がリリース前ですので、
たぶんキャパ越えと判断されて初めからアカツキ打診だったんじゃないかと私は想像してます。
ドッカンバトル:
タイトル発表 (2014/9/20) → 事前登録開始 (11/21) → Android リリース (2015/1/30)
崖:
タイトル発表 (2014/11/4) → 事前登録延期 (12/16) → 事前登録開始 (2015/4/7) → リリース (4/27)
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