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残念ながら、過去においては、ここの株主になるというのは、募金に近いものがある。
未来においてもそうである可能性は低くないと思う。 -
新作は失敗し続けるけど、
新作ネタに増資が出来て、
それで社員を食わしていけたんだから、
会社として成功なんじゃないの?
まあ、何をもって成功とみなすかという価値観的におかしな部分はあるが。 -
ダメなアプリはいつまでも続けてても損失が増すだけですから撤収判断は妥当だと思います。
とりあえず次の決算でダンジョンとデビルブックの特損計上がくるかな? -
761
しばらく来てなかったが、酷いね相変わらず。
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また777に戻ったか、、
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758
デビルブックさ、課金する要素がないもん。
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デビルブックもサービス終了。
1年持ちませんでしたね。
本当にゴ魔乙しか無くなっちゃった。 -
753
たいちやん 強く売りたい 2019年6月12日 16:04
こりゃダメだ。
さバイバイ。 -
748
*** 2019年6月10日 23:35
筆頭株主があれだからな
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747
ウイイレは2億ダウンロード達成して、コナミは時価総額7000億突破したじゃん。スマホゲーだからダメってのは違うんじゃないかなあ
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746
時価総額40億ですもんね!
わかります!! -
745
ここは中ヒットでよいのですよ(^^)
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株価チャート更に好転だか
下がる気しない -
希少なリソースって意味かと思った。
ダンジョンはケイブっぽいイベント展開するだけだから、他プロジェクト兼任レベルじゃないかな。
技術的にもゲームデザイン的にも新規性高い3極は、原価も3Qで3億近く増加したわけだし、傾倒具合は著しかったと思う。
サービス停止で浮いたリソースは、自己資本率ぼちぼちの中10億増資だから、満を持して次の一手を迎える事が出来るのかな。 -
ここだけじゃなく、新規のゲームにしろ、新規事業にしろ、新しいことを立ち上げようとして、失敗し続ける会社って結構あるよ。
ガンホーだって、パズドラ以外にも立ち上げようとしてるけど、未だにあのありさま。 -
勿体ないのは、ケモミミもだよね。
あんだけ大量の声優に金つぎ込んでリリースせずに終了。
リリースするよりは損は少なかっただろうけど、そもそもやるべきじゃなかった。 -
リソースが勿体ないという話は、どちらかと言うと三極かと。
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キーホルダーが
金かして
良い話とセットで増資して
上昇したとこで
キーホルダーが売るって
なんだかなー
読み込みエラーが発生しました
再読み込み
ぱわ 2019年6月14日 03:24
>>763
ゲーム屋なんだからゲームを売って黒字にすべきだよね。