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(株)ケイブ【3760】の掲示板 2015/05/08〜2015/05/12

☆4の凄腕 〉☆5の素人 というゲームバランスがごま乙の魅力の一つかなと。コアユーザーとライトユーザーの兼ね合いは難しいところですけど、課金or無課金を二極化しないというケイブの意向を強く感じます。
セルランは実績をはかるダイレクトな指標ですけど、今はまだまだアクティブユーザーの拡大が優先でいいかと思います。たしかに前回の初の☆5ミヤビ投入のガチャではゲームセールス50以内に入ってきました。ただ、あのミヤビで、ですよ!スキル回復の。現状でももしエース級の☆5がきたら30位以内をつけるポテンシャルはあるでしょうけど、ただ今はまだ時期ではないってことでしょうし、ガチャだけの短命のゲームにはしないという表明かと思ってます。