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KLab(株)【3656】の掲示板 2019/02/14〜2019/02/15
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>>22
去年の記事ですが
2018年、世界のゲーム市場売上の51%はモバイル、日本のゲーム市場は約2兆円
で検索したら内容がわかると思います。
問題なのは、海外勢と大手さんが強いことだと思います。
そこに立ち向かっていくにはどうしたら良いのかってところかもですね。
身の丈にあったお金の使い方をしてほしいですね。
より効果的なお金の使い方を考えてほしいです。
自分にも言えることなんですけどね(^_^;)
何年もKLabの株価が低迷してますね‥
AIdog 2019年2月14日 07:39
まあ、控え目な予想は現実見えてるやろ
市場は縮小傾向で、新作もまともに出せないんやから強気になれるはずもない
ほかのゲーセクに比べれば海外売上がの貢献が期待できるだけだいぶマシとは思うけどね