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(株)MIXI【2121】の掲示板 〜2015/04/08
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128990
*** 2014年3月5日 13:12
>>128988
外人はパズルを解いてモンスターが死ぬなんてチマチマしたものが好きじゃないんだ。
ポップコーン食べながらみんなでアメリカンフットボールで盛り上がる種族なんだ。 -
129006
>>128988
あまり・・・もしかして・・・。
モンストもパズドラもキャラを生長させるというRPG要素は同じですよね。
ユーザーを片寄らせにくく老若男女の一般受けしそうなゲーム性も似たような感じですよね。
それとは別にジャンルとしてパズルと比べて、ピンボールやビリヤードのに近いゲーム性の方が、取り掛かりやすいんじゃないのかなと意見を言ってるだけです。後は成長の合成に複雑な要素が無いのも取り掛かりやすいというか、受けやすいんじゃないのかなという意見です。
最終的に売れるかどうかはマーケティングとかの戦略にもよりますし、個人的な感覚や感想の話ですよ。
hiro 2014年3月5日 13:08
>>128908
弾くだけ?で、何が面白いのですか?
モンストは弾くだけでは無く、個々が持っている特徴を生かしながら進めていく事が面白いのでは?
じゃなきゃガチャなんて必要無いですよね?
そう考えるとパズドラよりモンストのほうが受けると言う理屈が私にはわかりません。