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有望株をひっそりと綴るの掲示板
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>>3032
あの頃はラインマルチも無かったしノーコンでも確定じゃなかったから
きつかったですね。 -
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>>3032
あぁなるほど。
今は確かにノーコンボーナスとか運極マルチあふれてますけど,その当時は地道に周回でしたねw
エレストの例えがすんごい大変さを感じさせます!!!
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>>3032
あの頃はラインマルチも無かったしノーコンでも確定じゃなかったから
きつかったですね。
>>3032
あぁなるほど。
今は確かにノーコンボーナスとか運極マルチあふれてますけど,その当時は地道に周回でしたねw
エレストの例えがすんごい大変さを感じさせます!!!
ジュウザ 2015年7月7日 21:23
>>3030
ニーズヘッグの運極作りは大変でしたよ~。
今でこそ運極が溢れてますからマルチやれば簡単に宝箱がドロップしますけど、当時は運極なんてマルチでも遭遇することなんてまずなかったですから~。ドロップ率を上げるためにマルチ募集すると不適正なモンスターばかりが参加して来るので勝てるステージも負けるんですよ~。
だからソロでオーブ消費&スタミナ回復を繰り返してニーズヘッグを集めたんですよ~。運枠としてレチリ運90を使ったら勝てないので、低運のガチャ産モンスター☆7で低いドロップ率のなか苦労して集めた想い出のモンスターなんです~。
そうして苦労して運極を作ったからこそ、そのときが一番輝いていました~。
エレストでいうと蜃気楼の塔でSOUL99を作る並みに大変ですよ~。エレストもそのうち蜃気楼の塔もマルチできるようになりそうですね~。