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有望株をひっそりと綴るの掲示板
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3030
>>3029
え!!!
かなり前の段階でピーク終わってたんですね。。。
ニーズヘッグの究極とかまだギミックないでしょうにw -
3035
>>3029
ゲーム自体は去年の夏頃からはログインするだけみたいになってますね~
でも、見る度に完成度があがってるし、やってみると最初と比べて凄く楽しいゲームになってるんですよね。
次回作には期待したかったんですが、タイミングがね、ちょっと遅いんですよね~
エレストの出来栄えとマルチは素直に好印象ですね。ストレスないですし。やりこみ度も、まぁなかなか。
物凄く目新しい部分が無いのが残念ですけど、次の受け皿としては基準?を満たしているかなっと。
どこまで騰がるか分からないですけど、FFGMははよやってみたいです。
>>3028
正直、モンストはレチリ運90~初めての究極ステージのニーズヘッグで運極を作り終えたあたりが自分のなかのピークでした~。せいぜい初超絶のイザナミぐらいまでですね~。1年以上前からゲームとしては自分のなかでの盛り上がり度は下降線を辿ってます~。
去年の夏ごろのCM開始後からモンストを始めたユーザーも、そろそろ今ぐらいの時期から飽きてくる離脱層も増えてくるはずなので、それらの受け皿となるゲームが出てくると思います~。
どんなに面白いゲームも大衆化したら、株としての魅力は減退しますし、そういう意味でも乗船は良いポジションにいると感じてます~。
現在のセールスランキングの中で、リリースから長い月日が経過しているゲームは大復活することはまずないので、本当に良いタイミングでエレスト、FFGM、ナルトと来てるんですよね~。
私としてはモンストはさんざんやり尽くしたのでお腹一杯です~。