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KLab(株)【3656】の掲示板 〜2015/04/15


ゲームの出来については私も株主ですので
完全に客観的な評価は出来ませんが
UB34さんはじめ皆さんが高く評価されているように
これまでのKLabのゲームとは一味違いますね
現状ではまだ荒削りな面はあるものの
特に艦隊戦の中毒性が高く課金意欲が湧きます

リリース後の推移もオリジナルタイトルの初動としては
かなり理想的なもので今後の躍進が期待できます
数字だとわかりにくいのでグラフ化しました
比較対象としてフルボッコヒーローズ(リリース時)
(数値はiPhoneゲーム総合のセールスとDLです)

天クラのセールスは概ね60-90位で推移しています
現在iOS市場単独で月商1億円と言われるラインを超えています
また2月末に新規カード追加が行われました
その結果、最高41位までランキングを伸ばしています
月末月初は給料日後の最も課金額が増える期間です
同業他社アプリも必ずイベントを行うこの時期に
わずか8万DL(iOS)のアプリが41位とは驚きです

フルボッコヒーローズ(ドリコム)と比較すると
セールスランキングはそれ程差はありませんが
無料DLではかなり下回っていることがわかります
このままDLが伸び悩むようでは問題ですが
今後、広告宣伝量に比例して伸びてくるでしょう
(逆に言うとまだまだ伸びしろがあるということです)

KLabの財務状況を考えるといくら必勝の方程式とは言え
すべてのアプリにCMを打つ訳にはいかないでしょう
(グラスラは不振から予定していたCMを中止しています)
天クラもリリース後、様子を伺うような感じでしたが
ベータ版でのリリース?にも関わらず上記の結果を出しました
KLabとしても「天クラ」が特損になるような出来ではなく
KPIも優秀なアプリであることを確認したはずです
当然、収益が見込めるアプリには更なる投資を行うでしょう
現状では動作が不安定であり、Android版の対応機種も少ないですが
サーバー増強、チューニングの後に広告宣伝を行うつもりでしょう
あまり遅いと機を逸することになりかねないので
開発陣は頑張って欲しいですね

スクフェス以来約1年ぶりの期待アプリです
大化けに期待しましょう
(個人的にもハマっています)

※Android版については集計期間が短いので割愛します

KLab(株)【3656】  ゲームの出来については私も株主ですので 完全に客観的な評価は出来ませんが UB34さんはじめ皆さんが高く評価されているように これまでのKLabのゲームとは一味違いますね 現状ではまだ荒削りな面はあるものの 特に艦隊戦の中毒性が高く課金意欲が湧きます  リリース後の推移もオリジナルタイトルの初動としては かなり理想的なもので今後の躍進が期待できます 数字だとわかりにくいのでグラフ化しました 比較対象としてフルボッコヒーローズ(リリース時) (数値はiPhoneゲーム総合のセールスとDLです)  天クラのセールスは概ね60-90位で推移しています 現在iOS市場単独で月商1億円と言われるラインを超えています また2月末に新規カード追加が行われました その結果、最高41位までランキングを伸ばしています 月末月初は給料日後の最も課金額が増える期間です 同業他社アプリも必ずイベントを行うこの時期に わずか8万DL(iOS)のアプリが41位とは驚きです  フルボッコヒーローズ(ドリコム)と比較すると セールスランキングはそれ程差はありませんが 無料DLではかなり下回っていることがわかります このままDLが伸び悩むようでは問題ですが 今後、広告宣伝量に比例して伸びてくるでしょう (逆に言うとまだまだ伸びしろがあるということです)  KLabの財務状況を考えるといくら必勝の方程式とは言え すべてのアプリにCMを打つ訳にはいかないでしょう (グラスラは不振から予定していたCMを中止しています) 天クラもリリース後、様子を伺うような感じでしたが ベータ版でのリリース?にも関わらず上記の結果を出しました KLabとしても「天クラ」が特損になるような出来ではなく KPIも優秀なアプリであることを確認したはずです 当然、収益が見込めるアプリには更なる投資を行うでしょう 現状では動作が不安定であり、Android版の対応機種も少ないですが サーバー増強、チューニングの後に広告宣伝を行うつもりでしょう あまり遅いと機を逸することになりかねないので 開発陣は頑張って欲しいですね  スクフェス以来約1年ぶりの期待アプリです 大化けに期待しましょう (個人的にもハマっています)  ※Android版については集計期間が短いので割愛します